» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 格斗游戏的连击数已经毫无意义了

posted by wap, platform: 小米 红米
现在显示hit数最主要的作用是确认是否是真.连段,附带一点观赏性,看KOF13开始,动不动就99hit,看着还是挺爽的。


TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-2-24 06:33 发表
有没有断连根本不需要盯着一个不常显示的hit看,训练场开个第一击后防御就行了
就算能连上人也不一定能做到,可能是CPU专用连段,只是理论上成立
以前讲究十连的铁拳现在也无所谓了,连段都很长
游戏训练场把伤害帧数都给玩家看了,hit数到底有什么用呢
超级街霸2把hit做出来,官方宣布连续技存在,在当年是有意义的
现在在某些特定游戏才有用
比如忍龙2还有100连击的奖杯,有人在意吗,刀锋那个长连段看看hit数倒是还行
改成不断增加的伤害数字也一样能判断连击成立
而豪鬼的39连击不代表伤害是9连击四倍,因为一瞬千击就30hit,所以说跟伤害不对等
很多时候也不会说什么20连30连,都是说五割六割
我觉得现在就是冗余显示,等于格斗游戏的阑尾
你懂完了。



TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
楼主就是装神的,众人皆醉他独醒,众人包括各大格斗游戏开发小组。


TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @hsu  于 2025-2-27 14:54 发表
这么多层楼虽然没有一个人赞同 lz 的意见
但是 lz 依然在嘴硬
众人皆醉我独醒
如果一层楼代表一个 hit
那现在 lz 已经挨了 50+大嘴瓜子了
换算成伤害数是多少?
谁在意呢
毕竟脸皮厚的人可能伤害是0
这么说理解了吗?hits 有没有用?
楼主开了锁血挂的,就算999hit挨到time up楼主也是满血。系统最多给平局。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博