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[业评] 论 3DS vs. NGP

引用:
原帖由 黑龙 于 2011-1-29 17:48 发表
nds则有个触摸屏,可以做出大量触摸游戏,成功的体现出了自身的独特性,与其他主机成功的做出了区隔。比如带动nds热卖的脑白金和任天狗这种游戏,psp缺少硬件支持,没法做。nds就是靠这种硬件上的屏障硬是把psp挡在这个市场外。
事后诸葛亮了,当年是这样滴
双屏: 哪个软件应用是单屏做不出一定要双屏的,要是愿意单屏可以划分为双屏操作,双屏怎么并成一个?
触摸: 哪个软件应用一定要触摸的? yamede? 触摸用指针箭头以及菜单完全可以代替. 比如:pc的触摸板完全不如鼠标灵活
psp:有强大的第三方软件支持,有时尚的外观,有ps强大软件阵容后盾,有ws的掌机合作经验,有xxxx
事实证明了,掌机走家用机的路线,是行不通的,消费者需要随时能玩有趣的小游戏,而不是复杂耗时的传统家用游戏

[ 本帖最后由 AndMe 于 2011-1-30 16:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 黑龙 于 2011-1-29 17:48 发表
psp2现在不但在画面上大幅领先,在操作方式上也领先,3ds有的操作方式,psp2都有,psp2有的多点触摸和背触,3ds则没有。这一次,psp2在画面和玩法上都占据优势。这就和上代的情况完全不一样了。没有什么游戏是只有3ds能做而psp2做不到的。psp2现在的优势都是实实在在的东西,不像当初的psp只有虚幻的人气。
3ds有3d,这个不是屏障了吗:D
如果裸眼3d几年后成为潮流了,那么这次任天堂算不算有眼光:D
3ds有着巨大的任天堂掌机累计软件底气,这玩儿比人气值钱:D



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引用:
原帖由 飞侠 于 2011-1-31 00:14 发表



最后一句到点子,任地狱强大的地方是各种创意休闲游戏和传统游戏都能做,而且做得好
不过NGP无疑是想靠安卓这个平台来争取各种创意小游戏来争取用户的,但是既然这个平台是开放的,那么说到底还是靠sony自己的 ...
问题是,这块蛋糕,已经被手机吃掉了不少了
优点很多:随时能玩,消磨时间,本来就要带着而不是需要特地带着,随时能连上网络,硬件提升速度更快画面更好
当然操作上没有实体摇杆按钮是弱点


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