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讨论下fps游戏应该如何进化

三条路径,做成纯刷子游戏,不过要和无主之地竞争,做成开放世界,比如做一个完整的魔界让玩家探索,做成类魂,强化近战,砍枪的攻击频率,新游戏不朽遗志就是这个路子 。


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @VODKA  于 2025-9-19 11:16 发表
你说的这个路子,感觉就是第一人称版的遗迹2,我觉得要强化近战的话,第三人称更好一些,毕竟你如果要满地打滚,用第一人称很难表现出来。
是的,tps更适合改成类魂,fps要改会更难,翻滚不是问题,可以用滑步,实在不行就主打弹反,宣誓里弹反手感还可以,以后发展出第一人称打铁也不是不可能。



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