»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 换个角度看L.A.I.R. ~ 铁甲飞龙留下了什么?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
换个角度看L.A.I.R. ~ 铁甲飞龙留下了什么?
mapledot
小黑屋
帖子
14850
精华
1
积分
10108
激骚
538 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-3-12
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-4-16 14:49
显示全部帖子
其实LAIR借鉴的更多的是AC系列的空战理念。空中与龙的捉对撕杀其实就是飞行游戏里的DOG FIGHT;降落到地面上的攻击其实就是飞行游戏里的攻击地面目标。而捉对撕杀的特写又借鉴了类似战神的QTE系统。用飞龙那种固定路线的游戏来比较并不恰当,虽然都是龙。
UID
10105
帖子
14850
精华
1
积分
10108
交易积分
6
阅读权限
1
在线时间
8073 小时
注册时间
2003-3-12
最后登录
2019-10-26
查看详细资料
TOP
mapledot
小黑屋
帖子
14850
精华
1
积分
10108
激骚
538 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-3-12
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-4-16 14:52
显示全部帖子
比如某关让你杀1600个人,实际上跟AC里的击毁多少个地面目标,拿到多少分是一样的性质,只不过你可以停在地上慢慢杀。其实玩AC的时候,如果不允许你用导弹攻击地面目标,又何尝不希望飞机能停在目标前方用机枪一顿狂扫?
UID
10105
帖子
14850
精华
1
积分
10108
交易积分
6
阅读权限
1
在线时间
8073 小时
注册时间
2003-3-12
最后登录
2019-10-26
查看详细资料
TOP
mapledot
小黑屋
帖子
14850
精华
1
积分
10108
激骚
538 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-3-12
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2007-4-16 14:53
显示全部帖子
我觉得这游戏肯定是会有主视角的。因为系统太象AC了。别以为飞得慢,骑的是龙就看不到它的本质了
UID
10105
帖子
14850
精华
1
积分
10108
交易积分
6
阅读权限
1
在线时间
8073 小时
注册时间
2003-3-12
最后登录
2019-10-26
查看详细资料
TOP
mapledot
小黑屋
帖子
14850
精华
1
积分
10108
激骚
538 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-3-12
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2007-4-16 16:03
显示全部帖子
前边都说了,LAIR纯粹就是AC LIKE游戏,还没完没了的飞龙飞龙,看见个龙就以为是抄飞龙啊?游戏进行方式都完全不同
UID
10105
帖子
14850
精华
1
积分
10108
交易积分
6
阅读权限
1
在线时间
8073 小时
注册时间
2003-3-12
最后登录
2019-10-26
查看详细资料
TOP
mapledot
小黑屋
帖子
14850
精华
1
积分
10108
激骚
538 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-3-12
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2007-4-16 16:08
显示全部帖子
引用:
原帖由
RestlessDream
于 2007-4-16 16:05 发表
这位更强……
有不同意见可以讨论。
UID
10105
帖子
14850
精华
1
积分
10108
交易积分
6
阅读权限
1
在线时间
8073 小时
注册时间
2003-3-12
最后登录
2019-10-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计