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标题: [新闻] 【IGN】《忍者龙剑传4》发售日预告 | Xbox Games Showcase。10月21日发售 [打印本页]

作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2025-6-9 02:26     标题: 【IGN】《忍者龙剑传4》发售日预告 | Xbox Games Showcase。10月21日发售

【【IGN】《忍者龙剑传4》发售日预告 | Xbox Games Showcase】
https://www.bilibili.com/video/B ... 8eb73b7db2830a62fa9






[ 本帖最后由 蒂亚戈席尔瓦 于 2025-6-9 02:32 编辑 ]
作者: ydy135    时间: 2025-6-9 06:55

观感上更贴近3代,最近正在玩2代的黑之章,发现还是很香,4代无论如何是超不过黑之章了
作者: grammyliu    时间: 2025-6-9 07:11

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xgp太香了
作者: jzhl    时间: 2025-6-9 07:36

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2025-6-9 06:55 发表
观感上更贴近3代,最近正在玩2代的黑之章,发现还是很香,4代无论如何是超不过黑之章了
二代的boss战太拉胯了,这方面超过应该没什么大问题。
作者: grammyliu    时间: 2025-6-9 07:39

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白金做出来魔女的水准就可以了!
作者: majian1    时间: 2025-6-9 09:12

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忍龙4这画面太稀烂了,连忍龙2黑之章都不如。
作者: solbadguy    时间: 2025-6-9 09:15

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2025-6-9 06:55 AM 发表
观感上更贴近3代,最近正在玩2代的黑之章,发现还是很香,4代无论如何是超不过黑之章了
boss战比忍2黑是理所当然的,毕竟没有act的boss战能比忍龙更烂了。
作者: solbadguy    时间: 2025-6-9 09:16

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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-6-9 09:12 AM 发表
忍龙4这画面太稀烂了,连忍龙2黑之章都不如。
比仁王3好太多了,仁王卧龙你们是咋忍过来的?
作者: hsu    时间: 2025-6-9 09:24

引用:
原帖由 majian1 于 2025-6-9 09:12 发表
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忍龙4这画面太稀烂了,连忍龙2黑之章都不如。
是不是 B 站没会员
作者: 盖尼茨    时间: 2025-6-9 09:39

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他妈的看爆料说两人一共 7 把武器
隼龙不会又和 3 一样只有一把武器吧,像个女配角一样,给主角当陪衬的。

到现在都没看到他任何第二把武器视频,越来越不安

好点的推测,还没公布,作为 dlc 推出,甚至卖钱
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-6-9 09:42

这个应该要买的,快20年的情怀了,就和FF16一样,必须买。
要是比3代还差就认了。
作者: 八宝斋    时间: 2025-6-9 10:13

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忍龙玩法过时了,现在act都得靠魂游方向。
作者: nilren    时间: 2025-6-9 10:23

2黑
这玩意除了画面之外还有什么大的调整吗??没有吧????

真是愧对黑之章大名。1代黑之章改动的多大。即使是sigma都改了不少
作者: idsoft    时间: 2025-6-9 10:58

引用:
原帖由 hsu 于 2025-6-9 09:24 发表

是不是 B 站没会员
确实,完全两种观感,手机没会员看完全就是国产手游
作者: achen126    时间: 2025-6-9 11:43

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原帖由 @nilren  于 2025-6-9 10:23 发表
2黑
这玩意除了画面之外还有什么大的调整吗??没有吧????

真是愧对黑之章大名。1代黑之章改动的多大。即使是sigma都改了不少
后续说不定还会有调整,就看玩家去不去留言反馈了
作者: metalbuild    时间: 2025-6-9 12:33

杂兵数制平衡好 BOSS战不要再是回合制的割裂感 别再有狗屎射击关 其实很多旧东西就不用大改 武器也不用太多
当成系列重启的remake那下限还是很高的 怕的无非是白金内部本身营运一陀和KT的奇怪思路(就是那个浪人)
作者: liangjiami    时间: 2025-6-9 12:48

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感觉就是拼好游,龙哥估计就配角的待遇,武器和机制都以新主角为主
作者: 超叔    时间: 2025-6-9 12:56

2重置比xb原版差很远 动画慢敌人简配
4看画面还可以  都变魂那种便秘回合战斗才是悲哀
作者: 盖尼茨    时间: 2025-6-9 12:57

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引用:
原帖由 @achen126  于 2025-6-9 11:43 发表
后续说不定还会有调整,就看玩家去不去留言反馈了
没鸡毛用,2 个月前我写了第二篇调整建议
怕他们懒,精细到每一关,怎么改哪里加人

没动静了
作者: wyp    时间: 2025-6-9 13:00

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原帖由 @hsu  于 2025-6-9 09:24 发表
是不是 B 站没会员
看B站还要会员吗?现在皮角版的直接下到手机上,打开来就是4k默认的
作者: わら人形    时间: 2025-6-9 13:51

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原帖由 @八宝斋  于 2025-6-9 10:13 发表
忍龙玩法过时了,现在act都得靠魂游方向。
为什么都得靠魂游方向,多点风格不好么,也有和我一样对魂游完全没兴趣的人吧 -_-||
作者: 秦兽    时间: 2025-6-9 22:19

引用:
原帖由 solbadguy 于 2025-6-9 09:15 发表
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boss战比忍2黑是理所当然的,毕竟没有act的boss战能比忍龙更烂了。
忍龙的boss战是两个极端,好的有假龙战、幻心战、alma战这种,能秒几乎所有act的boss战,烂的就不谈了,act中垫底
作者: 秦兽    时间: 2025-6-9 22:29

引用:
原帖由 八宝斋 于 2025-6-9 10:13 发表
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忍龙玩法过时了,现在act都得靠魂游方向。
rpg回合制刷子类有多远滚多远,看到就想吐,另外还可以看出,鬼武者团队也很鄙视刷子玩意
https://bbs.tgfcer.com/thread-8396887-1-1.html
作者: 秦兽    时间: 2025-6-9 22:33

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原帖由 盖尼茨 于 2025-6-9 09:39 发表
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他妈的看爆料说两人一共 7 把武器
隼龙不会又和 3 一样只有一把武器吧,像个女配角一样,给主角当陪衬的。

到现在都没看到他任何第二把武器视频,越来越不安

好点的推测,还 ...
那爆尿还说共24关,八云和隼龙比例居然是55比45,都可以算55开了,隼龙这要真只有龙剑一种武器,那忍者组真是又欠爱了
作者: solbadguy    时间: 2025-6-9 22:50

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原帖由 @盖尼茨  于 2025-6-9 09:39 AM 发表
他妈的看爆料说两人一共 7 把武器
隼龙不会又和 3 一样只有一把武器吧,像个女配角一样,给主角当陪衬的。

到现在都没看到他任何第二把武器视频,越来越不安

好点的推测,还没公布,作为 dlc 推出,甚至卖钱
在精不在多。忍2黑的大刀感觉就挺差,难怪原作删掉。剑棍爪,长中短,这三个能做好,加新招,就不错了。

看样子忍组重点是扶这个新主角,类似kof放弃京、庵强捧K,玩家意愿其实不重要,虽然我也不喜欢这种洗剪吹。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-9 22:54

引用:
原帖由 solbadguy 于 2025-6-9 22:50 发表
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在精不在多。忍2黑的大刀感觉就挺差,难怪原作删掉。剑棍爪,长中短,这三个能做好,加新招,就不错了。

看样子忍组重点是扶这个新主角,类似kof放弃京、庵强捧K,玩家意愿其实 ...
这么说吧

白金这一作套雷电的招,搞个新主角,虽然不是什么光明正大的方式,但起码还有个明确借口

渎神组做个2D游戏都要换成新主角,明明招式也没有什么本质上的区别

我都怀疑是不是安田不待见阿龙
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-6-9 23:03

24关不可信,魔女16关都要大量注水,单独的BOSS关+导弹关+摩托关占一半,魔女2更是勉强,人界+魔界+穿越才凑够
MGRR一共6关,只做完了3.5关,5、6关也很敷衍
一关拿武器一关打BOSS交替,有12关就不错了,除非像鬼泣4那样,八云走一遍隼龙再走一遍

这个演示的问题,除去配音不谈,敌兵的AI表现、攻击欲望、角色的动作运镜,都挺灾难
MGRR的镜头也挺烂其实
作者: solbadguy    时间: 2025-6-9 23:06

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-9 10:54 PM 发表
这么说吧

白金这一作套雷电的招,搞个新主角,虽然不是什么光明正大的方式,但起码还有个明确借口

渎神组做个2D游戏都要换成新主角,明明招式也没有什么本质上的区别

我都怀疑是不是安田不待见阿龙
“去硫酸脸化”,希望本社的招牌角色和一个背叛者及早撇清关系,除此之外,我真想不到有啥原因了。这个新主角无论是造型还是动作设计明显是东拼西凑的,没有明显特征的。所以下一代可能隼龙就是类似霞凌音红叶的戏份了,如果还有下一代的话。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-9 23:08

引用:
原帖由 solbadguy 于 2025-6-9 23:06 发表
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“去硫酸脸化”,希望本社的招牌角色和一个背叛者及早撇清关系,除此之外,我真想不到有啥原因了。这个新主角无论是造型还是动作设计明显是东拼西凑的,没有明显特征的。所以下一代 ...
2D那一作谈不上去硫酸脸化啊
硫酸脸甚至都不玩FC版忍龙的
地蜘蛛也是硫酸脸发明的吧,还塞进去一个女主角

跟隔壁的法国人一对照就很搞了
法国人都把招式重新做了还加了个丐版杀阵,却依然叫乔武藏,服装也不改

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-9 23:09 编辑 ]
作者: metalbuild    时间: 2025-6-9 23:47

引用:
原帖由 秦兽 于 2025-6-9 22:19 发表

忍龙的boss战是两个极端,好的有假龙战、幻心战、alma战这种,能秒几乎所有act的boss战,烂的就不谈了,act中垫底
所以我一直觉得鬼泣5的BOSS战算是平衡得不错 观赏性, 节奏, 耐玩度都算兼顾到了 上下限没差太多整体比较一致
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-6-10 00:51

引用:
原帖由 metalbuild 于 2025-6-9 23:47 发表

所以我一直觉得鬼泣5的BOSS战算是平衡得不错 观赏性, 节奏, 耐玩度都算兼顾到了 上下限没差太多整体比较一致
鬼泣5理论上12个BOSS有3个尤里曾1个维吉尔,尤里曾打四次维吉尔打两次
剩下8个,尼德霍格(蛇)和吉尔伽美什(巨马)纯凑数
鸟人一般 骑士一般
剩下算还行,歌利亚+lady变那个+雷骑士+三头犬
相比之下鬼泣3只有M19阿卡姆比较差
鬼泣5的上下限差距是最大的
作者: mushroommg    时间: 2025-6-10 01:10

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为啥老给白金代工,自己做不行吗
作者: idsoft    时间: 2025-6-10 10:34

引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-6-10 01:10 发表
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为啥老给白金代工,自己做不行吗
据说都在忙仁王3,想想不是坏事儿,自己做刀峰也就那样吧
作者: 盖尼茨    时间: 2025-6-10 12:54

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原帖由 @solbadguy  于 2025-6-9 22:50 发表
在精不在多。忍2黑的大刀感觉就挺差,难怪原作删掉。剑棍爪,长中短,这三个能做好,加新招,就不错了。

看样子忍组重点是扶这个新主角,类似kof放弃京、庵强捧K,玩家意愿其实不重要,虽然我也不喜欢这种洗剪吹。
所以我写了第二篇邮件建议后,了无音讯,放弃期待光荣更新了,直接买了原版+dlc。没有大刀、没有阉割,爽玩完整游戏内容
心情终于舒畅不纠结了

你说的没错,剑棍爪,就是 80% 以上人通关只用的武器。是这个游戏的保底。有了这 3 游戏就比较稳了。

原作每把武器都精心设计的,包括搭配对应的怪物,哪怕使用率很少的武器,对付这些特定怪物,可以找到特有的爽快感,比如双拐 UT 拆机械类敌人,双重打击感太爽了,秒杀龙剑甚至棍子。(做个不恰当的对比,相当于生化危机换枪/换子弹,比如麦林虽然子弹少用不了多久,但关键地方它秒杀其他武器)

这是原作提供的游戏深度,给不只为通关、还想研究的热衷玩家准备的,延长游戏耐玩度。提升游戏性。

付费 Dlc 最后 8 关,分别对应 8 种武器,每一关只能使用一种武器,车轮挑战游戏里所有出现的敌人群体。我觉得是忍龙 2 原作最终极挑战了,不知道有几个人能全过关。
这就是游戏设计到最后给玩家的实力验证,武器对大众有好用/难用的区别,但没有无用的。

忍龙这个游戏就是每把武器代表一种玩法系统,少一种就少很大乐趣。

其实我更希望 4 能给隼龙增加新武器(哪怕删点老的),创新打法,现在看来都给新角色了……

我对新角色没兴趣,是因为他根本就不是忍龙小组做的,就是个白金独立设计的东西。如果没有隼龙出现,这游戏压根不叫忍龙,所以根本就不想对它抱有期待。

目前只能奢望隼龙部分能保留忍龙优势特色。

本帖最后由 盖尼茨 于 2025-6-10 13:00 通过手机版编辑
作者: idsoft    时间: 2025-6-10 14:16

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2025-6-10 12:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以我写了第二篇邮件建议后,了无音讯,放弃期待光荣更新了,直接买了原版+dlc。没有大刀、没有阉割,爽玩完整游戏内容
心情终于舒畅不纠结了

你说的没错,剑棍爪,就是 80% 以 ...
你是真有耐心,年初看到2黑后,我干脆就下狠手买了二手XSX玩原版了,当时还在这发过贴

想起来还有账号风控不能购买的问题,上个月找了客服才解决
作者: mike11    时间: 2025-6-10 15:23

我咋感觉 太白金了呢。。。。。。招式快的离谱。。没有刀刀到肉的感觉。。。漂
作者: WWF    时间: 2025-6-10 16:01

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2025-6-9 10:13 发表
忍龙玩法过时了,现在act都得靠魂游方向。
什么?向砍一刀滚两圈的回合制看齐?

本帖最后由 WWF 于 2025-6-10 16:44 通过手机版编辑
作者: wildarm    时间: 2025-6-10 16:09

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今年最佳ACT?
作者: 盖尼茨    时间: 2025-6-10 16:26

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引用:
原帖由 @idsoft  于 2025-6-10 14:16 发表
你是真有耐心,年初看到2黑后,我干脆就下狠手买了二手XSX玩原版了,当时还在这发过贴

想起来还有账号风控不能购买的问题,上个月找了客服才解决
我也想玩到画面完美忍龙 2,不想买台主机就玩一个游戏。事实证明想多了。还是和你一样才解决

买了碟,还买了数字版支持

而且 dlc 请人买出问题,付了钱又不能下载被微软商城吞了(显示已付款,无下载),打电话打不通,网络客服联系也没解决

没办法请人买第二次才成功,折腾一番
作者: metalbuild    时间: 2025-6-11 00:08

刚看完IGN的第一手演示 难怪船长会説这作套了雷电的招... 那个挥刀切下去的停顿感,血光特效和腿部攻击真的很有雷电切西瓜的味
https://www.youtube.com/watch?v=LypituWx0hY




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