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标题: 索尼PS掌机更多信息曝光-可以较低水平运行PS5游戏 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2025-4-16 13:48     标题: 索尼PS掌机更多信息曝光-可以较低水平运行PS5游戏

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消息人士 KeplerL2 曾于 3 月 17 日在 NeoGAF 论坛的讨论帖中宣称索尼的次世代 PlayStation 掌机将采用一颗 15W 功耗的 3nm 制程 SoC。而在昨日(4 月 15 日),KeplerL2 又补充了更多信息:

据称这一掌机 SoC 将采用新一代 GPU 微架构,与同为 3nm 制程的 AMD Arm CPU 架构 SoC "Sound Wave" 不同但共享部分设计,流片时间将较 PlayStation 6 标准主机所用芯片晚上几个月。

KeplerL2 认为次世代 PlayStation 掌机的性能水平将介于微软 Xbox Series X 和索尼 PlayStation 5 标准版之间,其可运行 PS5 游戏,但由于内存带宽等方面的差距在分辨率、帧率上的表现会较差。
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-16 13:51

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结合之前的新闻,上市时间预计要在2027年底到2028年初了。

【爆料称PS6的系统芯片已完成,有望2027年末推出】据知名AMD相关内容爆料人KeplerL2透露,PS6的系统芯片(SoC)已经完成设计,目前处于测试阶段,预计年底“A0 tapeout”。该爆料者还表示,PS6的GPU会以AMD gfx13为蓝本生产。根据以往经验来看,索尼的“A0 tapeout”和主机发布的间隔一般是两年。所以若信息准确的话,PS6或许会在2027年底推出。这也与SIE于2022年向英国竞争监管机构提交的文件内容相符,当时该文件中提到PS6发布窗口就为2027年年末。

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-4-16 14:20 通过手机版编辑
作者: quigonjinn    时间: 2025-4-16 13:53

索尼这是好了伤疤忘了疼,又想来一次了是吧~~
作者: 卖哥    时间: 2025-4-16 13:54

这肯定是需要新的图形参数的
索尼自己游戏问题不大,就那么几个,而且基本都出了PC版,有现成的低配图形参数。
但是第三方呢?不出补丁说不定能再卖一次呢,凭什么要跟进?
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-16 13:56

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2025-4-16 13:53 发表
索尼这是好了伤疤忘了疼,又想来一次了是吧~~
能够完整继承PS游戏库,还是很吸引人的。泥潭SD都能吹爆,PS掌机只会更受欢迎
作者: 依然自我    时间: 2025-4-16 13:57

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psv升级版的话意义不大,结局不会变
作者: moyanljx    时间: 2025-4-16 13:59

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继承?再卖你一遍ps4老游戏
作者: link520    时间: 2025-4-16 14:00

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什么鬼介于xsx和ps5,3nm,15w。外星科技吗。这不得卖799
作者: mike7882    时间: 2025-4-16 14:10

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肯定读不了实体盘吧
作者: snakegtr    时间: 2025-4-16 14:14

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15w性能ps5标准版,这是挖到威震天了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-16 14:17

就性能来说这根本就不是掌机版PS6,也不是掌机版PS5,而是掌机版XSS

西野秀明在半年前就说过索尼下一个掌机的标准:不能增加一个新的规格
https://bbs.tgfcer.com/thread-8394693-1-1.html
所以我不信这条,除非这只是个掌机版PS4 Pro,那不算新加规格
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-16 14:23

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-4-16 14:17 发表
就性能来说这根本就不是掌机版PS6,也不是掌机版PS5,而是掌机版XSS

西野秀明在半年前就说过索尼下一个掌机的标准:不能增加一个新的规格
https://bbs.tgfcer.com/thread839469311.html
所以我不信这条,除非这只是个掌机版PS4 Pro,那不算新加规格
推测对于PS5的支持需要依赖PSSR,PS4之前的raw power就行
作者: 卖哥    时间: 2025-4-16 14:50

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2025-4-16 14:23 发表
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推测对于PS5的支持需要依赖PSSR,PS4之前的raw power就行
你不如说小黄鸭,那到是真的不需要原始游戏支持就能强行插值。
DLSS、FSR之类技术,我相信PSSR也是,都是需要游戏本身支持才行的。
不存在强行支持的办法,必须改动原始游戏数据,或者说补丁。

而涉及添个补丁就在一个新平台上运行,那就要问第三方肯不肯添了。
作者: zfrzfr    时间: 2025-4-16 15:25

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敢出我就买
作者: nikito    时间: 2025-4-16 15:31

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“知名AMD相关内容爆料人”,想起本潭曾经的阿社君
作者: rwolf63    时间: 2025-4-16 15:45

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能继承PS游戏库,存档共享不设门槛那也许还能活,单掌机几乎没活路了。
ns成功就成功在不再搞单掌机,希望骚尼要长记性。
sd和win掌机严格意义上也不是单掌机,一是可以外设输出大屏,二是存档共享0成本,所以也有市场,哪怕目前市场很小。
作者: wizardlg    时间: 2025-4-16 15:54

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如果有这种掌机, 就是需要硬件直接赚钱的卖高价的产品, 没看出来和win掌机比有任何优势, win掌机硬件可能2年就更新上去了,第三方游戏表现直接吊打。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-16 15:56

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2025-4-16 14:23 发表
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推测对于PS5的支持需要依赖PSSR,PS4之前的raw power就行
PSSR需要手动加补丁,尤其是明年马克塞尼的目标是把PSSR搞成FRS4类似物,那就跟DLSS差不多了

如果只用FSR3倒是简单,但效果不好

所以我不认为是靠AI放大解决问题

Switch 2那个DLSS也得靠手动加补丁

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-16 16:02 编辑 ]
作者: richiter    时间: 2025-4-16 15:59

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原帖由 @rwolf63  于 2025-4-16 15:45 发表
能继承PS游戏库,存档共享不设门槛那也许还能活,单掌机几乎没活路了。
ns成功就成功在不再搞单掌机,希望骚尼要长记性。
sd和win掌机严格意义上也不是单掌机,一是可以外设输出大屏,二是存档共享0成本,所以也有市场,哪怕目前市场很小。
怎么赚钱呢问题是,不赚钱也是死。
作者: wizardlg    时间: 2025-4-16 16:00

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-4-16 13:56 发表
能够完整继承PS游戏库,还是很吸引人的。泥潭SD都能吹爆,PS掌机只会更受欢迎
ps游戏库什么时候能和STEAM比了? 那些真正适合掌机的独立游戏, 巨多的都是PC独占游戏。
作者: richiter    时间: 2025-4-16 16:02

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原帖由 @wizardlg  于 2025-4-16 16:00 发表
ps游戏库什么时候能和STEAM比了? 那些真正适合掌机的独立游戏, 巨多的都是PC独占游戏。
是啊,而且非常适合掌机的galgame在psn巨贵在steam巨便宜,根本没法搞。
作者: sakat    时间: 2025-4-16 16:07

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27年  也太遥远了
作者: 477477    时间: 2025-4-16 16:19

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必须不改配置就能运行,还得直接运行库,只要需要厂商再做适配这就不能出,那不就是另一个xss么
作者: 级替四    时间: 2025-4-16 16:22

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原帖由 quigonjinn 于 2025-4-16 13:53 发表
索尼这是好了伤疤忘了疼,又想来一次了是吧~~
“消息人士 KeplerL2 曾于 3 月 17 日在 NeoGAF 论坛的讨论帖中宣称”
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-16 16:23

今年年初Switch 2主板泄漏的时候我就说了
要出完全兼容的PS4掌机得趁早,因为Switch 2加上DLSS就具备这个性能
现在数毛社的结论差不多也是这么回事,比如霍格沃茨之遗虽然Switch 2分辨率只有720p,但用了TAA的效果反而比900p+FSR2的PS4版好一点

那么Switch 2出的游戏多了,PS4热度最高的第三方游戏大部分都移植了
到时候所谓的掌机版PS4的意义就会越来越弱,我不能说继承PSN数字库没意义,但靠这一点支撑一台机器是很难的

而完全兼容不需要加补丁的PS5掌机,以目前的技术水平,根本不知道哪一年能出
如果是用PSSR 2.0,那么任天堂也可以用DLSS跟进
因为现在谁都没有自己的架构,都是从美国买芯片方案,不就是这么个结果么
又不是当年,PSP完全是索尼自己研究的,任天堂没法跟进

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-16 16:25 编辑 ]
作者: wizardlg    时间: 2025-4-16 16:28

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其实说的难听点, 现在ps的游戏库和steam的游戏库是高度同质化的, 在掌机游戏这一块, steam游戏库甚至更强, 所以今后如果出这种兼容游戏库的, 而没有独占游戏的掌机, 赛道就是steam deck和win掌机那条, 这竞争比主机多得多, 而且sony没什么优势可言。
作者: bear123    时间: 2025-4-16 16:37

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原帖由 @ahzhuo  于 2025-4-16 13:56 发表
能够完整继承PS游戏库,还是很吸引人的。泥潭SD都能吹爆,PS掌机只会更受欢迎
如果到时候直接兼容psn游戏库,只能靠硬件赚钱,那么发售价上天,缺少独占游戏的掌机你会买吗?
如果不兼容psn游戏库,定价低靠卖专用软件赚钱,那么Sony得兼顾主机和掌机两个产品线,任天堂都顶不住,Sony行吗?PSP的悲剧再次上演?
又便宜又能玩psn库还能玩新游戏的东西早就有了,psportal,只不过你需要再买个ps5而已。
作者: taishen001    时间: 2025-4-16 16:44

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大法现在要出一个媲美当时psp的东西还是太难了
更何况当时psp也输了
作者: 第七个男孩    时间: 2025-4-16 17:15

继承PS游戏库有个P的吸引力,按照目前芯片发展路径,除非打算亏本卖3年,然后卖300W就算大成功
作者: kanewalk    时间: 2025-4-16 17:16

steam deck 2估计性能上比这个强,PS二档库又贵又无聊,不如买steam deck 2
作者: 古兰佐    时间: 2025-4-16 17:17

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ns2:妈的那个脑残会在掌机玩那些冷饭3a啊

psp2:sony出一台可以玩冷饭3a的掌机还不卖爆
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-16 17:21

SteamDeck2啥时候出什么性能还没公开
但AMD公开FSR4的时候直接说了以后会有掌机的
只是时间问题
作者: defer    时间: 2025-4-16 17:28

看卖爆的标准是什么了

如果steam deck的两百多万销量是卖爆,那其实ps portal也卖了约两百万,可以算卖爆。

当然我不认为会有这么个蠢东西存在,15w的soc运行效果恐怕还不如portal。
作者: 萝卜    时间: 2025-4-16 17:44

这都是索尼不想看到任天堂卖得太爽的烟雾弹。让玩家别急着买ns2版游戏,没准psn直接可以继承呢
真出这么一台机器相当于给玩家送福利了,索尼才不会干呢
作者: Alfredno1    时间: 2025-4-16 17:48

必须兼容PS5游戏库
让我再买一遍冷饭是不可能的
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-4-16 18:48

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我的期望是ps掌机至少要打补丁兼容ps5游戏,可以收一点点费用。
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-16 19:00

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原帖由 @defer  于 2025-4-16 17:28 发表
看卖爆的标准是什么了

如果steam deck的两百多万销量是卖爆,那其实ps portal也卖了约两百万,可以算卖爆。

当然我不认为会有这么个蠢东西存在,15w的soc运行效果恐怕还不如portal。
你要比串流,那现在所有掌机效果都不如,包括七八千的win掌机,当然不算插显卡坞。而且我看peakdo出了无线hdmi掌机,这种搭配PC比串流还要强。但是这些带不出去的东西意义实在有限
作者: ferrerorun    时间: 2025-4-16 21:50

引用:
原帖由 moyanljx 于 2025-4-16 13:59 发表
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继承?再卖你一遍ps4老游戏
必须是这个套路,傻了看瞎眼小屏幕玩
作者: 杜斯坦    时间: 2025-4-17 00:53

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“介于微软 Xbox Series X 和索尼 PlayStation 5 标准版之间”不就已经超过ps5了吗?怎么还较低水平运行ps5游戏
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-17 01:07

引用:
原帖由 杜斯坦 于 2025-4-17 00:53 发表
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“介于微软 Xbox Series X 和索尼 PlayStation 5 标准版之间”不就已经超过ps5了吗?怎么还较低水平运行ps5游戏
原文是XSS,打错了
作者: qc0511    时间: 2025-4-17 01:42

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这下真复刻psp狙击gba的故事了… 那么, nds啥时候出来, 老任?
作者: MacPhisto    时间: 2025-4-17 01:49

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就看索尼下一代是同时支持x86和arm,还是全面转向arm
作者: link520    时间: 2025-4-17 02:07

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引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2025-4-17 01:49 发表
就看索尼下一代是同时支持x86和arm,还是全面转向arm
不可能转向的,肯定还是amd
作者: MacPhisto    时间: 2025-4-17 02:46

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原帖由 @link520  于 2025-4-17 02:07 发表
不可能转向的,肯定还是amd
是amd啊,amd的arm soc而已
作者: BigBangBang    时间: 2025-4-17 06:59

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盈利模式无非就是收费补丁那一套。PS4游戏升级PS5画质收费,PS5游戏降级到掌机使用一样可以收费卖低清材质包。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-17 07:14

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原帖由 qc0511 于 2025-4-17 01:42 发表
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这下真复刻psp狙击gba的故事了… 那么, nds啥时候出来, 老任?
肯定不出,提升配置也开发不动。
而且就描述来看性能最大不过NS的3倍,连PSV对3DS优势都不到的东西,还2年后才出,也谈不上威胁。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-4-17 07:16 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2025-4-17 07:22

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出的意义就是不想ns2卖的太好

本帖最后由 kyoyky 于 2025-4-17 07:44 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2025-4-17 07:26

引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-4-17 07:22 发表
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索尼怎么还不明白?你没有独占游戏跟其他的pc掌机没区别的
因为不需要本身就盈利可以平和小亏,肯定可以比同性能的寨机定价便宜(但是跟SD2没有价格优势),而且使用ARM也可以比SD2在同样性能下省电或者同样功耗下更高性能(但是不排除SD2也用ARM)
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-4-17 07:44

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不如强化一下串流机,来个oled支持hdr更低延时的版本,说不定能多卖点
作者: ruler510    时间: 2025-4-17 07:53

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给一个不买sd买它的理由。
作者: cynic0522    时间: 2025-4-17 08:25

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原帖由 ruler510 于 2025-04-17 07:53 发表
给一个不买sd买它的理由。
sony
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-17 08:26

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原帖由 @光顶肥宅  于 2025-4-17 07:44 发表
不如强化一下串流机,来个oled支持hdr更低延时的版本,说不定能多卖点
这个不冲突啊,掌机兼容串流还是容易实现的。我觉得如果可以协同的话,例如PS6可以当掌机的扩展坞,一跟线接上主机,掌机可以进行画质增强,那还有点意思
作者: 卖哥    时间: 2025-4-17 08:27

引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2025-4-17 07:44 发表
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不如强化一下串流机,来个oled支持hdr更低延时的版本,说不定能多卖点
我倒是觉得把串流机价格再降低1/3,才能多卖点。
作者: 盒饭    时间: 2025-4-17 08:48

确实如上面所说首先PS游戏和STEAM游戏没什么太大区别,所谓的PS独占游戏也只是阶段性独占,而且ps游戏价格高于steam游戏。和ps1,2时代完全不同了,哎。大概率买个SD2完事~
作者: sceic    时间: 2025-4-17 09:22

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如果可以50fps中高画质运行gt7-8的话,有点价值
作者: Alusell    时间: 2025-4-17 09:28

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原帖由 @ruler510  于 2025-4-17 07:53 发表
给一个不买sd买它的理由。
莫名其妙,索尼生态的玩家不买这个买个几百万销量的sd?
账号奖杯存档订阅游戏库上千个游戏不要了
你居然想不出理由

本帖最后由 Alusell 于 2025-4-17 09:42 通过手机版编辑
作者: KIRITE    时间: 2025-4-17 09:34

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原帖由 @ruler510  于 2025-4-17 07:53 发表
给一个不买sd买它的理由。
ps5销量好歹也有8000万台啦,这8000万用户持有的是ps store里的游戏。。。。你用问他们为啥买sd
作者: javainjars    时间: 2025-4-17 09:36

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Ps6估计会有串流同捆
作者: 资深小白    时间: 2025-4-17 09:51

如果买台掌机就是为了玩PS5游戏,那注定是会失败的,大法还是没想明白老任是如何成功的
作者: 卖哥    时间: 2025-4-17 10:03

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原帖由 资深小白 于 2025-4-17 09:51 发表
如果买台掌机就是为了玩PS5游戏,那注定是会失败的,大法还是没想明白老任是如何成功的
如果目标只是拓展PS5生态那么不会失败。

但是考虑到上市时间,那它的定位可能还是PS6的XSS,如果要求登录PS6的游戏必须也能在这玩意玩,那就可能把开发者恶心到了。

NS2没有要求PS5的游戏都另存为
SD没保证Steam上的游戏都能玩
但是XSS要求XSX有我也有
这就能恶心开发者。
作者: Alusell    时间: 2025-4-17 10:46

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原帖由 @卖哥  于 2025-4-17 10:03 发表
如果目标只是拓展PS5生态那么不会失败。

但是考虑到上市时间,那它的定位可能还是PS6的XSS,如果要求登录PS6的游戏必须也能在这玩意玩,那就可能把开发者恶心到了。

NS2没有要求PS5的游戏都另存为
SD没保证Steam上的游戏都能玩
但是XSS要求XSX有我也有
这就能恶心开发者。
估计就是拓展ps5生态
中后期出便携ps5,ps6中后期出便携ps6
作者: 小悟空    时间: 2025-4-17 10:47

恶心老任之余,ps4ps5老游戏再卖一遍,玩ps6游戏那就串流psp2,计画通
作者: Apocalypse    时间: 2025-4-17 10:56

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28年上市也太晚了吧,那时PS6都出来了
作者: 小悟空    时间: 2025-4-17 11:08

要是现在索尼出个只能玩30帧ps4游戏的掌机,ps4游戏掌机版再卖一遍,续航2小时,价格4k以上,你们愿意买么

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-4-17 11:11 编辑 ]
作者: genesisx    时间: 2025-4-18 10:29

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能直接跑PS1234PV的ROM就看看。。。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-18 10:56

我不认为PS6还会保证PS4游戏的运行,哪怕PS6还是X86的。
作者: ikaruga    时间: 2025-4-18 11:01

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原帖由 @KIRITE  于 2025-4-17 09:34 发表
ps5销量好歹也有8000万台啦,这8000万用户持有的是ps store里的游戏。。。。你用问他们为啥买sd
只运行ps5游戏库的话说明用户拥有ps5主机,那为什么不继续强化portal,对于已有主机的用户而言,掌机在portal面前没优势啊
作者: 卖哥    时间: 2025-4-18 11:11

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-4-18 11:01 发表
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只运行ps5游戏库的话说明用户拥有ps5主机,那为什么不继续强化portal,对于已有主机的用户而言,掌机在portal面前没优势啊
只能云那PS5生态过两年死了,云PS6去了。
转生掌机,PS5生态还能活7年,然后跟NS2/3、SD2竞争,并且相互蹭跨平台游戏。
作者: ikaruga    时间: 2025-4-18 11:46

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原帖由 @卖哥  于 2025-4-18 11:11 发表
只能云那PS5生态过两年死了,云PS6去了。
转生掌机,PS5生态还能活7年,然后跟NS2/3、SD2竞争,并且相互蹭跨平台游戏。
现在的机能提升,开发周期还是成本都跟以前不一样,已经无法快速砍掉上代机器了,ps6出来ps5至少活4年,然后即使砍了也不会因为有掌机就可以继续带ps5生态玩,ps5掌机永远只会是主机的小弟,不暴死就不错了,怎么可能给ps5续命
作者: bazinga    时间: 2025-4-18 11:50

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就是别家有,我也要有,微软有订阅,大法也订阅,你们都掌上玩3A,我也占个坑位
作者: 卖哥    时间: 2025-4-18 12:17

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-4-18 11:46 发表
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现在的机能提升,开发周期还是成本都跟以前不一样,已经无法快速砍掉上代机器了,ps6出来ps5至少活4年,然后即使砍了也不会因为有掌机就可以继续带ps5生态玩,ps5掌机永远只会是主 ...
你觉得现在NS上的新游戏是啥?
作者: ikaruga    时间: 2025-4-18 12:55

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原帖由 @卖哥  于 2025-4-18 12:17 发表
你觉得现在NS上的新游戏是啥?
你买过psv吗,没买过的话,至少了解过吧。。。
作者: Alusell    时间: 2025-4-18 22:40

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如果真有这么台ps5掌机,最好在ns2发售前就大大方方公布
作者: link520    时间: 2025-4-18 23:05

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原帖由 @Alusell  于 2025-4-18 22:40 发表
如果真有这么台ps5掌机,最好在ns2发售前就大大方方公布
两年后发售的东西现在公布图个啥。任天堂又不是sega。dc那种被ps2吹一下就死了。这个年代是指望第三方还围着索尼转还是指望第一方给掌机大量资源?
作者: Alusell    时间: 2025-4-18 23:18

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原帖由 @link520  于 2025-4-18 23:05 发表
两年后发售的东西现在公布图个啥。任天堂又不是sega。dc那种被ps2吹一下就死了。这个年代是指望第三方还围着索尼转还是指望第一方给掌机大量资源?
让玩家只为第一方买ns2就成功一半了
作者: wizardlg    时间: 2025-4-18 23:27

steam游戏全部是数字版,且没有世代硬件差异,win掌机更不用说了,通用硬件软件,第三方基本不用做win掌机兼容这种额外工作,没任何第三方成本。
ps3,ps4,ps5硬件都有代差,且ps3,4时代都是玩光碟的多,你sony出个兼容之前代游戏的兼容机掌机,光碟玩家怎么办,而且第三方游戏谁来帮你做兼容。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-19 07:58

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原帖由 ikaruga 于 2025-4-18 12:55 发表
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你买过psv吗,没买过的话,至少了解过吧。。。
这就是独立生态和拓展生态的差别了,SD了解过吧。
作者: link520    时间: 2025-4-19 11:14

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原帖由 @Alusell  于 2025-4-18 23:18 发表
让玩家只为第一方买ns2就成功一半了
你不如先看看这东西跟sd比有啥优势吧,这就开始畅想了
作者: Alusell    时间: 2025-4-19 12:16

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原帖由 @link520  于 2025-4-19 11:14 发表
你不如先看看这东西跟sd比有啥优势吧,这就开始畅想了
优势?
主玩ps用这东西,主玩steam用sd,有什么冲突
作者: link520    时间: 2025-4-20 03:04

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原帖由 @Alusell  于 2025-4-19 12:16 发表
优势?
主玩ps用这东西,主玩steam用sd,有什么冲突
你都能畅想提前公布会影响ns2销量了,这机器不就跟sd一桌的,一样的附属配件,一样背靠差不多一样的游戏库,一样不能全兼容游戏库,一样的amd+高价,咋的,难道会有意外,199美元的660和不断涨价的ps5珠玉在前,难道还指望企图兼容ps5的掌机便宜卖?别看现在嘲讽449的ns2叫得欢,这掌机纯靠硬件赚钱就不可能便宜
作者: Alusell    时间: 2025-4-20 09:32

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原帖由 @link520  于 2025-4-20 03:04 发表
你都能畅想提前公布会影响ns2销量了,这机器不就跟sd一桌的,一样的附属配件,一样背靠差不多一样的游戏库,一样不能全兼容游戏库,一样的amd+高价,咋的,难道会有意外,199美元的660和不断涨价的ps5珠玉在前,难道还指望企图兼容ps5的掌机便宜卖?别看现在嘲讽449的ns2叫得欢,这掌机纯靠硬件赚钱就不可能便宜
sd+便携ps5怎么也能有千万级,这些人很难为了便携玩冷饭去买ns2了
一些专注掌机体验的第三方,也会让ps5同步蹭一份
具体对ns2影响有多少,可以看看
作者: king8910213    时间: 2025-4-21 13:01

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开普勒的新回复,意思是着色器兼容,理论能直接跑PS5游戏?但是没有补丁适配的话帧数表现会难看
AFAIK it has shader binary compatibility so it should "just work" but performance may not be great without a patch.




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