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[业评] 忍龙老团队的核心成员在不在【死亡通缉】的团队里?

这作我就觉得女主角人设挺对胃口的,大姐头属性+花臂+断肢赛博机械手,身残志坚的坚强系女主,有8090年代日本OVA动画那味

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-2-15 08:06 编辑 ]


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引用:
原帖由 rk4444 于 2023-2-15 05:58 发表
posted by wap, platform: Android
混得好不好不清楚,游戏没以前的好玩是真的,露馅指的是设计制作游戏的功力,你懂我意思吗

本帖最后由 rk4444 于 2023-2-15 14:02 通过手机版编辑  
船长之前有个帖子说的不错,就算这些大师单干后功力一分未减,但他身边的人和资源也不是以前了,老大六边形战士估计上限就是小岛这样单干后能搞出死亡搁浅这个级别的游戏,这还是他开发之外拉了多少资源后才实现的,黄金年代日本捧红了一批名制作人,但比这些大牛再低一档的二当家或三把手的信息大家知之甚少,这些人有没有跟随在单干的大牛身边或许就决定了作品的上限吧。



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引用:
原帖由 quki 于 2023-2-15 08:32 发表

小岛也不是六边形啊。应该说他的社交属性,高强度营销,让游戏在业内业外都有大量的粉丝,所以应聘的整体水平也高。死亡搁浅如果做成一坨大便,你看第二款游戏还能有人投么。
我不是游戏业内,只能根据有限的知识和过往经验泛泛而谈,在我认知里小岛已经是相对比较全能的一把手了,从他开发游戏的种类、过往的几个IP、他独特的创意和营销能力、以及他的从业时间,这几项上综合比他资历优秀的好像不多吧。


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