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原帖由 rk4444 于 2023-2-15 13:58 发表 
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混得好不好不清楚,游戏没以前的好玩是真的,露馅指的是设计制作游戏的功力,你懂我意思吗
本帖最后由 rk4444 于 2023-2-15 14:02 通过手机版编辑
十年前游戏共和国刚倒闭的时候说冈本吉起混的不好还行,现在他岂止是咸鱼翻身,他都咸鱼游泳了
再说游戏共和国的倒闭只是证明冈本作为公司经营者失败过,那些游戏都不是他亲自做的,就算如此还有源氏1和先祖传承拿得出手
而他亲自设计的妖怪弹珠,赚的钱,比这帖子里列出来的所有人加起来都多
现在作为经营者他还是能开新公司拉到大笔投资,还能找回老手下,甚至有余力长期设立开发基金给行业做公益
回楼主,简单扫了一眼通缉令的STAFF
通缉令导演是松井宏明,跟他关系最大
江原克则只是“策划顾问”,应该关系不大
至于冈本好古,论实际开发,他从来都不是忍龙系列的核心成员,他真正的代表作是阿尔戈斯战士,在这之后才加入Team Ninja,很晚
忍龙1他是游戏做到alpha之后的QA组长,也就是说游戏内容全做完了都没有他的设计,他只是验收debug的,忍龙2他是个主要负责宣传的制作人
这次通缉令他还是制作人,所以我依然认为实际开发和他没啥关系
因为SOLEIL的官网访谈里,他明显是个主要管理HR和预算的老板而已,也就是说能拉来投资是他的工作,但具体怎么做不是他
这很正常,从PS2版阿尔戈斯战士之后,他已经退出实际开发20年了
硫酸脸本人不在,因为他自己开了另一个公司,就算他参与了这游戏也只是打酱油的
但这不代表我看好硫酸脸那个游戏,他连NFT都扯上去了
就像我2年前说过的,如果说SOLEIL有大量的新手,那么硫酸脸那个新公司还没挪用SOLEIL的人,新手只会更多
这些问题我之前早就总结过,不要二极管思维
Bill Roper走了以后地狱之门伦敦失败了,所以暴雪牛逼他傻逼?实际上是走了以后两边都傻逼了
地狱之门的想法没毛病,问题出在Bill拿不出第二个WOW规模的开发资金
然后吃老本的暴雪穷的就剩下钱了,现在连钱都没了
在一起的时候能双赢,走了自然就是双输,非要搞成零和游戏的“A傻逼,那B则一定牛逼”,就是二极管
同样的二极管还有单纯的英雄史观和人民史观,前者认为只有导演和组长重要,后者认为导演和组长都是吹牛逼的,基层最重要
实际上是两个都重要
这通缉令也是一样,不要把它当成什么3A,要不是有土豪玩家赞助,这游戏压根出不来,就算如此开发资金也是明显不够的
恶魔三全音要不是彼德摩尔走人,微软放手,THQ倒闭,也不会是那模样,起码一开始的预告片和成品就是俩游戏
之后这群忍龙遗老就一直在贫穷中渡过,硫酸脸倒是想恰微软的饭,可是斯宾塞到现在也没理他
这很正常,我要是斯宾塞,我也不会买硫酸脸那个光杆司令的新公司,买SOLEIL还可以考虑,但SOLEIL已经被腾讯收了
说白了如果SOLEIL继续做ACT,表现好的是武士杰克那种虽然穷但还有忍龙风味,表现差就是北欧女神极乐世界那种手感不行但还有三分人样的作品
明知道做不好打枪还要做,只能说他们对恶魔三全音很有执念了,这次还正好碰上个有执念的土豪,要不然也就没这一作了
但哪怕只谈杰克武士也不能得出“这群人离开了Team Ninja都是废物”的结论
人事结构那个老帖子已经说得很清楚了
英灵殿和SOLEIL从一开始就是一体两面的公司,在硫酸脸2年前淡出之前,说他们一家也可以
他们不是光杆司令,除了导演和制作人,跟他们走的还有Team Ninja的大部分小组长
但是,大部分基层的美术,程序,都没跟他们走,这才是问题
当然这也不代表二极管思维的“走了的傻逼,留在Team Ninja牛逼”
小弟在忍龙3无印之后其实就没当过导演
仁王1写着两个导演,但真正的导演是安田,小弟当导演的那个版本被社长枪毙了
吹安田我真不反对,作为守成之主我不认为安田的能力差,至少不比松井差
为什么说是守成,你让安田去做个打枪游戏会是啥结果也不好说,Team Ninja在这方面也没啥经验(量子论不是Team Ninja的)
但是人家为什么要做打枪,一没这个想法二投资方也没要求,不需要做
小弟?只要他敢再当导演就会露馅,当然以升官发财而非开发游戏为主要目标的小弟,本身对开发也不怎么热爱,我不认为他会回去了
就这么干一辈子制作人了,这样他自己开心了,玩家也能好受点,起码一堆作品免于他的祸害
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-2-15 19:44 编辑 ]