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[其他] 发觉只要心态轻松点,对于喜欢的游戏系列突然某一作做砸也无所谓了。

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玩玩超级庆典就又开心了


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-14 18:31 发表
Halo 5的地图和同屏敌人数量都比系列之前的作品多
但不代表Halo 5战役就好玩
如果游戏性发展方向不对头,那就算技术进步了也没用

更详细的讨论可以参考我之前翻译过的Halo 2初期报道
http://www.vgtime.com/topic/9942.jhtml?page=3
这里面都是先进的技术,大部分当时没实现,但是就算实现了,也不会让游戏变得更好玩
因为那些东西跟Halo的核心乐趣都是背道而驰的
这种情况的确是“引擎为了游戏性服务”,然而这个游戏性方向就错了

多人这块倒是不用担心的,一级战区就是越大越好玩,所以往大了做没差
这篇没有(下)?



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