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我不信世嘉DC游戏全部游戏都能640x480显示,肯定有达不到的

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原帖由 @dreamcast  于 2021-6-22 15:41 发表
有些游戏分辨率低是厂商懒得做,并不是做不到
DC显存本来就比PS2大,分辨率高是原生设计,很容易实现
多边形其实也没宣传差距那么大,但是贴图和特效等细节方面,DC拉跨太多了
建模贴图特效这些问题是因为dc死得太早,开发工具不成熟导致的,其中也包括一些游戏的表现手法和思路,初期还沿用的是psss时代的。
如果dc活得和ps2一样久,有这么多厂商投入巨量资金来开发,绝对比ps2强,构架优势在那里摆着。

本帖最后由 nikutai 于 2021-6-22 18:47 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • 阿尔沙文 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-22 19:54

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原帖由 @久多良木健  于 2021-6-22 20:31 发表
硬件硬伤
同期的doa2 hc, ps2的水火就是更加柔, dc就没那个感觉, 但是dc锯齿少
我印象最深的是ps2初期rpg暗云, 山洞里ps2的火炬有光影特效, dc的光线, 统统都是一个个半透明多边形, 完全不是真正的光影
结论就是dc和ss如出一辙, 你说ss是不是无法实现半透明, 肯定不是, 花钱花时间自然能, 但是最终就是没有. 钱和时间不是无限的, 所有人都要在有限的钱和时间内做工作
ps2版是后出的,开发人员的数据库,素材库,开发经验都是不一样的。



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原帖由 @mephistofele  于 2021-6-22 21:47 发表
是,dc啥都能做,第三方开发商都欠世嘉青的。
哈哈。其实我最喜欢的是square的游戏,不过在ps2上实在玩不下去512*224的画质,一直等到ps2模拟器成熟才开高清补的课。
要是没有模拟器,这些好游戏可就真被ps2机能毁了。

本帖最后由 nikutai 于 2021-6-22 22:02 通过手机版编辑


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原帖由 @mephistofele  于 2021-6-22 22:32 发表
ps2时代一直用15寸隔行那个三洋小电视,都玩的挺开心的……
垃圾游戏机配垃圾电视,一对垃圾组合相得益彰。

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-23 09:28 发表
记得后来铁拳灵魂之类都支持480p, 其实已经不用比了

真要说的话,初期的tt 在我看来就已经超过DC 极限了
格斗游戏人物少,实现480p容易些。其他游戏ps2就基本只能512*224了,这是机能严重不足所致。

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原帖由 @松鼠2号  于 2021-6-23 09:25 发表
不对,就算上VGA还是PS2版好,DC里好多基本特效都没有,比如隼龙金属护肩上的金属光,DC版就跟一块塑料的似的
ps2版发售在后,素材库和开发工具提升了。

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-23 10:30 发表
你也知道不同的游戏实现相同分辨率难度不一样啊
DC统一480p,可是画面不行,同样480p, 没有一个ftg 能和ps2 的铁拳5比,其他类型同理,单纯看分辨率没意义
铁拳5是什么时代的?dc根本没来得及完善开发工具,初期如何在高性能机器上提高表现力的思路也很落后。
分辨率是前提,上了480p才有资格谈其他的。

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-23 10:43 发表
rebio 是480i, 没资格和DC 比画面么

你强调ps2 不是机能比DC 强,而是优化好,没有任何意义啊,因为你前面强调的是ps2 的画面表现太差,连480p都不能做到,玩家不关心,这不会影响480p的铁拳战神,480i的rebio  gt3 和DC 画面差一代
我只是针对你说的那几个480p游戏而已,也不完全是ps2优化好,主要还是游戏类型人物少比较适合ps2这种性能差的主机发挥。
512*224的游戏完全没有讨论必要,我个人经历了高清游戏后无法接受,当然可能你就喜欢这种低清的朦胧美感觉,这个是个人爱好,我们不争,就求同存异吧。

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原帖由 @帕金森  于 2021-6-23 10:45 发表
移植态度也是一方面,DOA2HC是早期作品不支持480P,你不如把DC的灵魂能力1和PS2的2代3代比比,真人快打诡计和末日战场都是480P+16:9,我就不拿什么旺达战神GT4北妹2JAK系列黑煞这样的画面出来欺负人了,那叫吊打孩子
ps2那几个画面复杂的游戏是插值到480p的,这个尼莫队长有帖子说过。

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原帖由 @wyp  于 2021-6-23 10:58 发表
DC就是画面干净一些,但是贴图特效跟PS2根本就不是一个级别。
脑补了下你用512*224欣赏ps2的6600万多边形,精细的贴图和绚烂的特效,差点笑破了肚皮。

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原帖由 @帕金森  于 2021-6-23 11:03 发表
喷了,你就指着人家一句话活着了吧,你自己测试过么,早期的我就说一个,虹吸战士最后关头,自己去看看
人家通过模拟器开原始分辨率数了像素的结论。以为像你啥都不懂开口就来。

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原帖由 @帕金森  于 2021-6-23 11:07 发表
所以让你自己去测啊,游戏名都给你了,你自己有啥干货?
人家就是测的黑煞,不是我测的,是国外论坛测的。

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原帖由 @小岛秀夫  于 2021-6-23 11:01 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
dc就算大力到油门踩到发动机里 也做不出GT4这样牛批画面的游戏
插值的。

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原帖由 @帕金森  于 2021-6-23 11:12 发表
这年头还特么有唯分辨率就是爹的,笑喷了,PS3首发的山脊赛车7就是1080P,见过有人拿它出来战画面么
1080p都不能战,512*224能战?笑喷了。

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原帖由 @松鼠2号  于 2021-6-23 11:15 发表
扯淡,PS2死或生发售的时候DC还没死呢,怎么没看见DC之后游戏画面有提升
ps2版超大的锯齿和闪铄,dc版确实做不出这种锯齿效果。

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