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[老游杂谈] 我怎么就特别喜欢生化危机1 2那种固定视角呢

错过了那个年代就是错过了,别扯些有的没的

老生化在当时带来了前所未有探索感,没事就喜欢在房间到处转,挨着调查物品,虽然很多东西不是过关所需,但可以看出卡表制作的细心,通过调查渲染游戏氛围强化游戏体验,让人觉得背景不仅仅是贴图而已,而且固定视角探索起来更具有未知性,至今还记得在视角隐藏的地方捡到道具的惊喜。


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