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[老游杂谈] 我怎么就特别喜欢生化危机1 2那种固定视角呢

当时还不知道由于机能的限制不得已而为之
但是我和朋友们都一致认为,这样是监控摄像头的视角,更显得真实


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老一批玩家确实会对传统视角情有独钟
但是传统视角局限性太大
终究会被淘汰



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喜欢这个,也喜欢四代的方式


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还是最爱 1-3 和 维诺利卡的 视角玩法, 生化重制版和生化零  强化画面后一样很好玩。

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玩DMC4的时候每一次都在咒骂固定视角。

固定视角的话,路线基本上也固定了。自由度太低了。

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各有各的乐趣,变成突突突以后,固定视角是没法游戏的。。

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传统生化我还没有通关过那怕一作,总是开了头草草的烂尾了。而生化4却玩了七八十遍了。生化5只玩了不到两遍。

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固定视角只能随机射击,有趣个毛。。最大乐趣也就是躲僵尸
打任何怪物都是默认射击。。无聊到顶
生化4如果还走固定视角,现在生化危机这个作品就毁了

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其实生化好不好玩,主要还是看整体构成。
把1、2、3、CV重置,做成4\5的视角和战斗方式。
难道不能超越旧作么?可能连4\5都超越了。
想想用4\5的模式战洋馆和浣熊市就兴奋啊~

我现在更喜欢生化的编剧和敌人、机关、节奏的设计了。
至于怎么战斗如何战斗用什么战斗,到不重要了~
就算全程用冷兵器也无所谓。

[ 本帖最后由 少先队员 于 2012-7-9 15:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 少先队员 于 2012-7-9 15:19 发表
其实生化好不好玩,主要还是看整体构成。
把1、2、3、CV重置,做成4\5的视角和战斗方式。
难道不能超越旧作么?可能连4\5都超越了。
想想用4\5的模式战洋馆和浣熊市就兴奋啊~

我现在更喜欢生化的编剧和敌人、机 ...
  全程冷兵器那不就是鬼泣了嘛……

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对生化,三个字,有爱!

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引用:
原帖由 少先队员 于 2012-7-9 15:19 发表
其实生化好不好玩,主要还是看整体构成。
把1、2、3、CV重置,做成4\5的视角和战斗方式。
难道不能超越旧作么?可能连4\5都超越了。
想想用4\5的模式战洋馆和浣熊市就兴奋啊~

我现在更喜欢生化的编剧和敌人、机 ...
不见得,123CV其实场景仔细想想很少的
4代的场景无比丰富,且足够长,关卡足够多变
这点123CV做不到

就说2代好了,123楼扫一遍,地下室进入下水道,然后到电梯,再到实验室,没了。按照4的做法,顶多就是一个大章的内容,一路上也才3-4个BOSS

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就因为4以后都不是传统模式我到现在都不玩生化还是要走老路线好

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没人想到战神系列也是半固定视角么···零系列也差不多吧,虽然和寂静岭一样都隶属镜头移动型画面。
其实固定视角的游戏和黑暗之心这类单格画面游戏类似,给你一个固定的空间让你寻找,让你记忆路程。
若说它们和fps等游戏的区别,无非就是你只能从旁边看人物,而不能从人物上看别人。
这类游戏,更适合某些吓人的游戏···不过话说回来,bh系列到了4和5之后,已经不吓人了,只有吐槽主角的站桩打怪遇到僵尸群殴时恨不得用变速齿轮(Pc版)手动来个子弹时间的无奈····但是deadspace虽然也是tps,虽然老套,但每次玩第一遍都会心跳啊·····

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作为一个生化游戏操作苦手,对剧情还是更感兴趣一些!!!

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