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那个什么帧生成,如何正确使用,有没有懂得说下。

一开帧生成,就觉得人物开始脚滑了


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原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-13 05:48 发表
输入延时不是有个nv reflex 2技术么,游戏支持的话据说会有挺大改善的。
这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论



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想知道A片插帧怎么炸裂法,无非是顺滑了很多,还能摩擦生热炸裂么。。


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原帖由 zjsunsun123 于 2025-10-13 10:23 发表
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这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
许多游戏如果开了帧生成,是会默认打开nv reflex的,可以改善输入延迟。

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分游戏,不能一概而论。

4倍帧生成延时很明显,除非基础帧率真的低到没法玩,否则不建议开。
2倍通常延时可接受,大部分游戏都能适应。

开帧生成最大的好处是降低GPU的使用率,最大的坏处是游戏里的选项通常和垂直同步互斥,二者不能同时选。解决方法是在英伟达控制面板里强制开。这样就没有画面撕裂现象了。

DLSS也分游戏,有的游戏质量档和自动挡的GPU占用率相去甚远;有的游戏就相差不大。效果嘛,说实话,反正32寸4K屏上质量档和自动挡很难看出差别。具体得一个个试过才知道。开DLSS有个好处就是可以降GPU占用率。


总之目标只有一个,在同等画质下尽可能稳定帧数在60甚至120帧/s以上,在延时可接受的范围内尽可能降低GPU的负载。

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原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 10:45 发表
分游戏,不能一概而论。

4倍帧生成延时很明显,除非基础帧率真的低到没法玩,否则不建议开。
2倍通常延时可接受,大部分游戏都能适应。

开帧生成最大的好处是降低GPU的使用率,最大的坏处是游戏里的选项通常和 ...
开帧生成没法开垂直同步吧,好像输入延迟会非常大,许多游戏如果开了帧生成,记得垂直同步选项就会默认关掉变灰不让你更改了。

都开帧生成了,一般用的显示设备都会支持gsync,freesync,vrr这些东西的,就60hz刷新率的显示设备也没必要搞这些幺蛾子,刷新率和帧数同步,防止画面撕裂的活一般就让显示设备自己带的各种sync来干了。

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对马岛开帧生成就不行, 每次对峙都会降到3、40帧。虽然之后就会正常。
这游戏挺吃gpu的,5080  5120x2160 开dlss画质(不开帧生成) 才勉强80帧左右。

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原帖由 lvv 于 2025-10-13 10:57 发表
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对马岛开帧生成就不行, 每次对峙都会降到3、40帧。虽然之后就会正常。
这游戏挺吃gpu的,5080  5120x2160 开dlss画质(不开帧生成) 才勉强80帧左右。
对,你这说的也是一个问题,有些游戏开帧生成好像有时候会帧数波动比较大,比如1下子从100多帧掉到6,70帧,然后很快又回升回去。

但这种东西也不太好规律复现,也不好确定是不是帧生成的问题,不开帧生成有的游戏也会突然卡顿帧数波动比较大。

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原帖由 senooo 于 2025-10-13 10:53 发表


开帧生成没法开垂直同步吧,好像输入延迟会非常大,许多游戏如果开了帧生成,记得垂直同步选项就会默认关掉变灰不让你更改了。

都开帧生成了,一般用的显示设备都会支持gsync,freesync,vrr这些东西的,就60 ...
游戏选项中确实没法选,二者互斥,但这样的话游戏游戏的画面撕裂现象很严重,解决方法我也说了,在英伟达控制面板里强制开启,这样既能享受到帧生成的好处,画面撕裂也好多了。

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原帖由 senooo 于 2025-10-13 11:07 发表


对,你这说的也是一个问题,有些游戏开帧生成好像有时候会帧数波动比较大,比如1下子从100多帧掉到6,70帧,然后很快又回升回去。

但这种东西也不太好规律复现,也不好确定是不是帧生成的问题,不开帧生成有的 ...
那得看游戏过程中的GPU占用率高不高,如果直接干到90%以上,个别场景的确会有突然掉帧的情况,但如果能维持在80%甚至70%以下,情况就好很多,说白了高负载情况下可能就是撞了温度墙了。

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原帖由 quigonjinn 于 2025-10-13 12:10 发表

游戏选项中确实没法选,二者互斥,但这样的话游戏游戏的画面撕裂现象很严重,解决方法我也说了,在英伟达控制面板里强制开启,这样既能享受到帧生成的好处,画面撕裂也好多了。
你为啥偏要跟垂直同步干上了,游戏不让你开,你去控制面板再硬开了,一样输入延迟很大啊。都说了,这个问题的解决方法就是显示设备自带的gsync,freesync,vrr等各种sync功能啊。

难不成你的显示设备不支持sync?不过现在60hz以上刷新率的显示设备基本都有一种sync吧,如果60hz的显示设备好像也没必要开帧生成啊。

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原帖由 senooo 于 2025-10-13 13:38 发表


你为啥偏要跟垂直同步干上了,游戏不让你开,你去控制面板再硬开了,一样输入延迟很大啊。都说了,这个问题的解决方法就是显示设备自带的gsync,freesync,vrr等各种sync功能啊。

难不成你的显示设备不支持sy ...
你别说我还真没试过gsync,开垂直同步就能解决问题就没研究其它了,这周末回去试试

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原帖由 @zjsunsun123  于 2025-10-13 02:23 发表
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这技术仿佛被遗忘了,现在都没游戏支持也没人讨论
Reflex 2是新出的哦,跟50系一起发布,很多游戏通过布丁再支持reflex 2,nv app上一直主推这个。当然对于我这种60针足够,多一针浪费的来说倒没啥赶脚,

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4080忍龙黑,我帧数最高的情况是帧生成和超分都不开

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2025年泥潭还有开垂直同步的,nm真硬件文盲老登论坛。

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