» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

今天开玩黑神话悟空,刚开局就喷了,这游戏比明末还蠢

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-2 10:16 发表
那是因为现在设计成这样了,当然就没法融合使用,切换棍势就要打断操作,这太要命了。但如果采用另外的设计方案肯定就会不同。

如果我来设计,就把那个立棍去掉,只保留劈棍和戳棍,X是劈棍轻击,Y是戳棍轻击,轻击键按住不放是对应的蓄力击,L1是识破击,这样就混合在一起使用了,没豆的时候用戳棍退寸来防守,豆满了就用劈棍识破打伤害。
立体技能变成了扁平技能,导致学习成本更高更摸不着头脑。

现在不同棍势根据敌人不同可以来切换是战略组合,你把技能扁平化变成了战术组合,战术组合再搭配法术精魂这些就太繁杂了,会导致临敌选择和应用场景混乱。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-8-31 15:53 发表
所以你没看我前面一直喷这个游戏的用户引导吗?如果用户都打了好几个小时了,还没接触到这个游戏的核心系统,你觉得这游戏该不该喷?
异度神剑2也是,几十个小时玩下来,游戏的战斗系统都还没讲完……



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @武松  于 2025-9-2 12:46 发表
立体技能变成了扁平技能,导致学习成本更高更摸不着头脑。

现在不同棍势根据敌人不同可以来切换是战略组合,你把技能扁平化变成了战术组合,战术组合再搭配法术精魂这些就太繁杂了,会导致临敌选择和应用场景混乱。
黑猴一共就没几招,你这都能混乱的话仁王2没法玩了


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-2 13:00 发表
黑猴一共就没几招,你这都能混乱的话仁王2没法玩了
你没发现他按键使用都占满了吗,但是棍花独占一个主要键位就很离谱

TOP

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-2 10:16 发表
posted by wap, platform: Android
那是因为现在设计成这样了,当然就没法融合使用,切换棍势就要打断操作,这太要命了。但如果采用另外的设计方案肯定就会不同。

如果我来设计,就把那个立棍去掉,只保留劈棍和戳 ...
立棍的钢管舞很有用,也很好玩啊

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-9-2 13:03 发表
你没发现他按键使用都占满了吗,但是棍花独占一个主要键位就很离谱
棍花我打到第二章感觉没屁用,虽然可以挡箭,但那点箭不挡也无所谓,躲过去也行。

我玩到现在,感觉这游戏就是轻攻击啪啪啪,瞅准机会打个识破,就这还有人说系统复杂,算高玩操作,这都算高玩的话,仁王2不比这复杂20倍?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
会识破又不等于高玩,和boss对抡途中不停识破还无伤才是高玩

TOP

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-2 13:39 发表
posted by wap, platform: Android
棍花我打到第二章感觉没屁用,虽然可以挡箭,但那点箭不挡也无所谓,躲过去也行。

我玩到现在,感觉这游戏就是轻攻击啪啪啪,瞅准机会打个识破,就这还有人说系统复杂,算高玩操 ...
棍花有用的,玩到后面,有一个流派就是把棍花那些技能点点满,然后上去通过舞棍花可以攒气特别快还是怎么样,打某些boss效果很好,具体怎么玩我也给忘了。

TOP

引用:
原帖由 senooo 于 2025-9-2 14:03 发表


棍花有用的,玩到后面,有一个流派就是把棍花那些技能点点满,然后上去通过舞棍花可以攒气特别快还是怎么样,打某些boss效果很好,具体怎么玩我也给忘了。
金身套配合两个会冰冻的精魄,可以一直控制

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @senooo  于 2025-9-2 14:03 发表
棍花有用的,玩到后面,有一个流派就是把棍花那些技能点点满,然后上去通过舞棍花可以攒气特别快还是怎么样,打某些boss效果很好,具体怎么玩我也给忘了。
大型boss硬直长,棍花攒豆有奇效比如几个魔将

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2025-8-31 17:15 发表
对的,我拿到手一玩就觉得这游戏攻击的判定非常模糊,轻攻击的出招拖泥带水,你按一下他要出几个动作,按第二下他又要出几个动作,打起来就是瞎打一气,很难有那种打到第几下就用法术精确取消出招硬直的手感,节奏感相当差。

重攻击更是离谱,一个是平常你总是需要长按着重攻击蓄力,看到小怪就可以松开重攻击键来释放,这种设计既少见也很怪异,二是这个重攻击自带锁定,自带缩短距离,这种设计看起来简化了,其实非常影响动作游戏的手感和判断。

本帖最后由 majian1 于 2025831 17:20 通过手机版编辑
。。这个真属于不会玩了。
黑猴设计就是连续击打后会有一下破防带眩晕的重击。
轻击硬直短,可以取消。你打出重击时自然不能取消。

TOP

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-9-2 13:39 发表
posted by wap, platform: Android
棍花我打到第二章感觉没屁用,虽然可以挡箭,但那点箭不挡也无所谓,躲过去也行。

我玩到现在,感觉这游戏就是轻攻击啪啪啪,瞅准机会打个识破,就这还有人说系统复杂,算高玩操 ...
棍花伤害高攒豆快

TOP

可以看看网上的无伤视频,高玩都是棍式法术精魄结合的

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dragong  于 2025-9-2 17:20 发表
可以看看网上的无伤视频,高玩都是棍式法术精魄结合的
也分流派,开禁对抡的也很多

TOP

posted by wap, platform: Android
网上看下别人的视频,这显得你很无知。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博