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哪些游戏有“作弊就没意思了”机制

我三十年来玩所有RPG和战棋游戏都会全程修改并锁定我方全员的所有属性,让所有人物的攻击力、速度、血量与剧情设定相符。必要时连敌方的数值都改。
从不觉得这样会破坏游戏性,靠脑补就可以感受到激烈的战斗,不改反而玩不下去。完全不能接受所谓的平衡性。


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我反倒想起了另一个镜面问题:“哪些游戏不作弊就没意思了?”
比如月风魔传新作,我感觉不作弊把roguelite机制抵消掉把游戏类型变成普通的横版过关就没意思了



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posted by wap, platform: 小米 红米
作弊的本质就是破坏游戏机制


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所有刷子游戏

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文明系列吧!

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梦境档案-涅槃肇始里面也有这种机制

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天之痕无敌打刑天好像也会吐槽你

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星露谷物语……一开作弊一点意思都没有了

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需要刷的不如开修改器。至于动作游戏,比如地平线之类,从来都是开修改器。

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我亲身体验过的就是辐射3了,从避难所出来之后一开始走夜路那种胆战心惊的感觉,开了作弊器瞬间索然无味,再也找不回来了。

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地球防卫军各难度各关卡的武器等级限制,这点做的非常好,各难度的同一关卡武器选择和打法都会不同。

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posted by wap, platform: 小米 红米
几乎所有游戏吧

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月下进门收装备不收装备俩游戏吧

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赛博朋克2077,昨天刚开个无敌把夜之城屠了,看着地上满屏的尸体,截肢爆头断腿,舒坦!

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