混世魔头
原帖由 arex 于 2021-6-20 16:05 发表 posted by wap, platform: Samsung run-ahead对真正需要低输入延迟的场合是完全没有一丁点作用的...
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元始天尊
Flora's Proust
Mimi's Guardian
原帖由 @arex 于 2021-6-20 04:48 PM 发表 因为runahead的目的就不是解决输入延迟啊,拿个对延迟要求高的游戏比如节奏天国试一下就明白了
小侠
原帖由 arex 于 2021-6-20 16:48 发表 posted by wap, platform: Samsung 因为run-ahead的目的就不是解决输入延迟啊,拿个对延迟要求高的游戏比如节奏天国试一下就明白了
野比康夫
废头博士
原帖由 @承影 于 2021-6-20 18:12 发表 我最后换batocera了,LAKKA折腾起来太复杂了……
原帖由 @arex 于 2021-6-20 20:42 发表 我之前看过一些油管的视频分析,比如:https://www.youtube.com/watch?v=SNOA_PtWIwU 感觉runahead是只能解决特定情况下的操作反应延迟,就是游戏本身按下按键到做出反应本身就有一定延迟这种,例如按下跳之后实际做出跳的动作需要4f,设置成runahead 2f,可以提前2f做出跳的动作,间接抵消一部分输入延迟。提前的这部分帧数游戏相当于加速运行的,所以开这个功能对性能有一定要求的,并且可以获得比真机更短的操作反应。 但是对于真正要求输入实时性极高的场合,比如前面说的音游,游戏本身就是按键到判定几乎无延迟的场合,设置了runahead也不能有什么明显效果了。 之所以这么说,就是因为前面很多人说lakka的输入延迟比win10下面用ra要明显低很多,至少我几年前试下来,用同样的输入设备(全都是有线连接的摇杆,排除蓝牙无线等延迟)基本没有感觉出来有明显区别,格斗游戏本来就是我最常玩的,要有区别很容易感觉出来就不说了,像节奏天国或者djmax这种该玩不了的还是玩不了。ra设置了runahead也还是不行。谁要是闲着没事儿也可以试试。或许现在已经解决了也说不定.....
原帖由 greatliuli 于 2021-6-20 21:05 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 其实我也没专门测试过延迟 只是常玩的几个格斗 明显感觉招式好发了 这就跟daphile听音乐差不多,可能测试和win下1数据差不多,但还是明显觉得好听。 不管怎么样,这两周 ...
原帖由 @arex 于 2021-6-20 21:24 发表 理解,就和寨机圈子一样,为啥很多人折腾那些linux系统寨机,就讲究个专事专办,就只能干一件事儿,很纯粹。 nsl psv皮角了也都能玩模拟器,但这不是他们的本行,玩起来没那味了。 但是我觉得该严谨的时候也得严谨,像输入延迟这种东西完全是可以进行客观测试的,不像音频那种偏玄学的 论坛很多人为啥玩寨机,而不是安卓手机+手柄,性能画面都完爆寨机,其中非常重要的一个原因就是感觉安卓手机+手柄的输入延迟比较大,操作不爽...... 还有很多时候一些实际情况并不符合常规的认知,比如通常认为专用游戏机的输入延迟一定是低于PC的,但是实际情况,拿街霸5这个游戏来说,ps4版的输入延迟一直比pc版高,一开始差距有将近4f,后面更新了差距有所缩短,但依然还是有区别。 个人理解像玩格斗游戏的连招好出不好出,是不能作为延迟高低的判断依据的,除非是需要观察画面进行精确时间操作的,比如罪恶装备的FRC,大多数的连招,掌握连招的节奏以后,输入延迟只要不是高的离谱都不会有明显的影响。比如格斗游戏网战的时候经常都是有一定延迟的,但只要在一定的范围内,都不会显著影响选手的连招。
JJ
魔王撒旦
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原帖由 @神刀飞飞 于 2021-6-21 12:47 发表 主要是方便,按下开机键,十几秒后就可以玩了,不需要鼠标键盘,这个体验太好了。 目前开机最花时间是bios logo,不知道有没有禁的方法,否则基本开机2 3秒就进系统了。