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为什么泥潭《黑魂3》的口碑似乎一般?

苍蝇房间恶心我倒不在乎
关键在于那个房间不怎么好玩
山下那帮螃蟹就有趣多了


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其实黑魂1也没那么优秀了,评价高,是因为它是初代
说什么自由度高,那也就是不死城那一圈

[ 本帖最后由 tzenix 于 2020-5-18 21:34 编辑 ]



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引用:
原帖由 flashback 于 2020-5-18 11:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
魂3游戏品质在魂系最高没的说。因为太方便所以给差评都是些矫情的老玩家。
类似那种什么“辐射2比辐射1差远了”之类的原教旨玩家,毫无意义的吐槽....

不是因为魂1相对魂3有多 ...
我黑魂的顺序是2、3、1重制,真的感觉1硬伤太多。比如boss战只有亚尔特留斯和黑龙较紧张,最终boss葛温甚至等于送的。剧情也不够黑,和3相比只能算铺垫一下。但能理解初见时的惊艳。


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引用:
原帖由 tzenix 于 2020-5-18 21:32 发表
其实黑魂1也没那么优秀了,评价高,是因为它是初代
说什么自由度高,那也就是不死城那一圈
1的地图真的也就是开篇有点意思,但也没觉得比3更有意思。

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引用:
原帖由 @bikebicycle  于 2020-5-18 22:04 发表
1的地图真的也就是开篇有点意思,但也没觉得比3更有意思。
1的地图多周目跑酷很有意思,3的地图多周目跑很烦

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引用:
原帖由 psi 于 2020-5-18 22:16 发表
posted by wap, platform: LG
1的地图多周目跑酷很有意思,3的地图多周目跑很烦
抱歉,没体验过二周目,通了两遍都是从一周目开始。

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没创新
传送太多,比较生硬

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posted by wap, platform: Nokia
这些比较其实没啥意思了,都是好游戏。希望elder ring能有更多新意

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posted by wap, platform: Samsung
向大众化妥协的作品

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做个投票调研不就好了

看能看出个JB

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我古达都艰难取胜,然后就弃坑

总感觉按键延迟 ,不能随心所欲地翻滚 (pc,ps4都试过)

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引用:
原帖由 @唯心主义者  于 2020-5-19 08:58 发表
我古达都艰难取胜,然后就弃坑

总感觉按键延迟 ,不能随心所欲地翻滚 (pc,ps4都试过)
你看看是不是你一顿按把精力条按光了,初期精力很少,精力恢复一点,才能启动动作。这游戏对于精力的控制很重要。

魂系列出招节奏非常好,3更是流畅的一b,千万别错过啊。魂系列血缘算是唤醒童年游戏兴奋的神作,千万别错过。

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引用:
原帖由 唯心主义者 于 2020-5-19 08:58 发表
我古达都艰难取胜,然后就弃坑

总感觉按键延迟 ,不能随心所欲地翻滚 (pc,ps4都试过)
你的感觉是对的魂系列的翻滚在无敌时间和手感上要适应,跟动作游戏不一样。

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古达我几乎是一次过,后来老是听人说起古达劝退boss,我都想不起来是谁,后来才知道是第一个boss……

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posted by wap, platform: Android
最爱魂3联机打BOSS,篝火还能看哪里人多,好去凑热闹。
魂3的剧情感觉比1颓,各路求而不得的神灵和英雄们,教堂之枪的boss战简直神来之笔。

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