» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 相比FF7re,FF12战斗系统的策略性怎么样?

posted by wap, platform: iPhone
这次ff7re系统最爽的地方就是可以即时回避了

一下就把战斗的上限拉高了,反应快操作好的可以做很多极限操作,比你一下我一下的传统rpg刺激多了


TOP

FF7re虽然回避性能很差,但还是有机会回避的,FF12就真的是只能移动的ATB。说到好处,就是打起来省事,但也感觉不到什么乐趣



TOP

posted by wap, platform: Samsung
12是个网游系统
当初玩很新颖,现在网游玩多了回头就玩不下去了


TOP

慕名买了NS版结果也是get不到12的玩点,烂尾了

TOP

posted by wap, platform: Android
ff12的核心战法就是小红人平砍

TOP

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @woodnymph  于 2020-4-24 16:40 发表
这次ff7re系统最爽的地方就是可以即时回避了

一下就把战斗的上限拉高了,反应快操作好的可以做很多极限操作,比你一下我一下的传统rpg刺激多了
然而脱裤子放屁的感觉,再加上恶心的视角,不如好好做成ACT算了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
做act也没啥问题啊,现在这系统也接近act了,除了子弹时间方便选技能,否则十几个技能没有这么多快捷键可以用

TOP

posted by wap, platform: iPhone
我方NPC这懈怠状态,半天攒不出一个ATB,打起来真的来气……

另外就是这视角,我都开到3了,还是狭窄得不行,完全没法当ACT来打。

TOP

各有各的爱好
所有ff里面 个人最喜欢的还是12
首先系统最好玩 剧情没感觉有啥大问题
算是传统jrpg里面集大成的作品了

这次的7战斗系统也不算差 就是感觉有点忙不过来 平砍手按累了点 还有就是视角和锁定差评……

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2020-4-24 19:08 发表
我方NPC这懈怠状态,半天攒不出一个ATB,打起来真的来气……

另外就是这视角,我都开到3了,还是狭窄得不行,完全没法当ACT来打。
npc感觉是防御优先,你装个强化防御珠子可以看到她们很少伤血,如果有个设定可以设为进攻优先就可以解决这个问题,视角再设定拉高点就更好了

TOP

这些年玩过的日系rpg最安逸的其实是SO5,手控痴呆女主在后面一直读群疗,看着远处一群疯狗在那砍的火花四射
7RE最讨厌的一点就是AI追着手控角色猛干,托管角色躲地板技非常随缘,其实这是鼓励你针对弱点打崩坏,道理我都懂,但是真的累手

TOP

posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @woodnymph  于 2020-4-24 20:26 发表
npc感觉是防御优先,你装个强化防御珠子可以看到她们很少伤血,如果有个设定可以设为进攻优先就可以解决这个问题,视角再设定拉高点就更好了
默认是进攻优先的,但是自动进攻和主动操作atb速度差很多

TOP

细节就不谈了,12很多攻略讲解AI的用法
初版崩了一堆人骂,一是剧情,然后就是系统,基本没有打磨,扔了个框架出来,一路上堆的怪也没有什么挑战(比如15),人物技能盘共用,走着走着就全员一样了(这里还和ff10的盘不一样,ff10解锁别人的盘要特殊道具,人物武器对怪也有相克),当时很难接受松野泰己的FF居然是这么粗糙的东西
然后国际版设计了职业盘,才有了伊瓦利斯的样子(召唤兽在职业盘上也终于有用了),重新设计了怪物、物品分布,针对玩过初版的玩家,稍微探索一下支线迷宫或者翻翻怪物掉率就能拿到强力武器,开始推图。当然游戏本身还是有一些设计不完美的东西,但4倍速的加持几乎抹掉了这些缺点,让玩家可以安心计算挑战,而不是被无聊的刷刷刷磨死。
在我看来,自动战斗+4倍速是jrpg最伟大的发明之一,完全可以通过对这个游戏的理解程度去抵消时间的损耗,rpg本来就耗时,很多游戏只考虑一周目,想再打一遍时被某些极其无聊又无法跳过的桥段给卡死,也有一些游戏有多周目,但是简单粗暴的堆数值来增加难度,low到炸
psp妇科的ff4也有战斗加速,玩起来也很爽快,本来就是个妇科游戏,让玩家多点选择不好吗,喜欢原汁原味的不用这功能就是了

[ 本帖最后由 klites 于 2020-4-25 01:06 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2020-4-25 00:08 发表
默认是进攻优先的,但是自动进攻和主动操作atb速度差很多
进攻优先个屁,我观察过,基本就是三天打鱼两天晒网。只说这点的话FF13的队友真是强太多了。

攒不住atb最大的问题就是自己操作的人快要挂的时候经常队友都没法援助你。就算你切过去了也要攒半天。

TOP

引用:
原帖由 HAIYU 于 2020-4-24 17:15 发表
posted by wap, platform: Samsung
12是个网游系统
当初玩很新颖,现在网游玩多了回头就玩不下去了
『当时很先进』,就足够了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博