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[新闻] Rebio 3开发外包给三并达也的新公司M-Two,曾试图拉拢三上真司但未果

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:38 发表

我以前解释过这些问题
比如卡婊现在的主将,在三上时代其实晋升也很快,迅速被提拔到主程序那个级别,起码论写代码啊管理啊这些他们都没问题,甚至可以说算优秀
但是之前三上始终没让他们当导演,问题就出在这里 ...
确实当初那一队人很激进,卡普空黄金时代留下的遗产够吃一辈子


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rebio和MH高清的成功不能掩盖卡裱IP资源的萎缩,本世代卡裱没有制作出新IP,卡裱产品线的拳头产品目前就生化和怪猎了,街霸5也不是很成功,DMC5其实应该算重启失败了,“冰原”DLC目前为止肯定没有达到卡裱内部预估销量,深坑真的坑了,原来的二线掌机作品随着卡裱远离地狱也没有什么计划了,除了谣传中的龙之信条续作,下世代卡裱真应该有点危机感了。



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原帖由 radiata01 于 2019-12-11 19:45 发表
rebio和MH高清的成功不能掩盖卡裱IP资源的萎缩,本世代卡裱没有制作出新IP,卡裱产品线的拳头产品目前就生化和怪猎了,街霸5也不是很成功,DMC5其实应该算重启失败了,“冰原”DLC目前为止肯定没有达到卡裱内部预估销 ...
卡婊自己对于鬼泣5的销量是满意的,毕竟同其销量已经超过鬼泣4,而且成本不高
冰原不太好说,赚是肯定有的赚,但至少股东不太满意
下世代卡婊有新IP,这个是官方确认过的


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 20:27 发表

卡婊自己对于鬼泣5的销量是满意的,毕竟同其销量已经超过鬼泣4,而且成本不高
冰原不太好说,赚是肯定有的赚,但至少股东不太满意
下世代卡婊有新IP,这个是官方确认过的
冰原还会促进本体的销售,促进作用不容忽视,因为冰原的发售和持续的更新让怪物猎人持续的放出新闻吸引玩家的关注,在保持热度方面冰原功不可没。冰原有类似网游大更新一样的效果,说不定怪猎明后年还会出类似冰原这种大型扩展。

单看冰原本身的销售也许不客观。

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-11 20:51 发表

冰原还会促进本体的销售,促进作用不容忽视,因为冰原的发售和持续的更新让怪物猎人持续的放出新闻吸引玩家的关注,在保持热度方面冰原功不可没。冰原有类似网游大更新一样的效果,说不定怪猎明后年还会出类似冰原 ...
冰原作为一个日本传统DLC商法的产物,其和本体的挂钩配比值并不算低
但是本体销量太好了,股东就产生了一种DLC也能上天的错觉233

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借楼问下船长几个月前提到的神力9号的像素版续作能介绍下吗,或者有相关网站可以去了解下吗

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原帖由 Cynosure 于 2019-12-11 20:55 发表
借楼问下船长几个月前提到的神力9号的像素版续作能介绍下吗,或者有相关网站可以去了解下吗
MIGHTY GUNVOLT BURST?
https://store.steampowered.com/app/774651/MIGHTY_GUNVOLT_BURST/
这个游戏的主机和掌机版早就发售了,不过PC版是今年才出的
前作MIGHTY GUNVOLT质量尚可,不过就是个赠品罢了,当时Inti也没有开发续作的计划
是内部有一个员工非常喜欢这像素游戏,自己偷摸开发了一半拿出来,才有了这个续作
跟前作比,续作的内容量大幅提升了,从赠品变成了一个真正的游戏

至于真正的Gunvolt游戏,不是FC画风,而是GBA画风
这样的:
https://store.steampowered.com/app/1085180/_/

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 20:55 发表

冰原作为一个日本传统DLC商法的产物,其和本体的挂钩配比值并不算低
但是本体销量太好了,股东就产生了一种DLC也能上天的错觉233
那些股东莫不是把这个dlc当成续作来预期销量了 那就属于脑子有问题了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 21:02 发表

MIGHTY GUNVOLT BURST?
https://store.steampowered.com/app/774651/MIGHTY_GUNVOLT_BURST/
这个游戏的主机和掌机版早就发售了,不过PC版是今年才出的
前作MIGHTY GUNVOLT质量尚可,不过就是个赠品罢了,当时I ...
多谢 不过说成精神续作是因为能用九号还是因为是同一个组做的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-11 12:38 发表

我以前解释过这些问题
比如卡婊现在的主将,在三上时代其实晋升也很快,迅速被提拔到主程序那个级别,起码论写代码啊管理啊这些他们都没问题,甚至可以说算优秀
但是之前三上始终没让他们当导演,问题就出在这里 ...
综合游戏界3A游戏的现状和日本老知名制作人的退居二线两个情况,这个结果是可以接受的。

生化3如果真是内容不足和抵抗一起发售也没办法,有的重制总比没有的好,不过如果透露出来的所谓半开放世界的消息如果是真的话又似乎和这点相悖了。

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原帖由 tripx 于 2019-12-11 21:07 发表

综合游戏界3A游戏的现状和日本老知名制作人的退居二线两个情况,这个结果是可以接受的。

生化3如果真是内容不足和抵抗一起发售也没办法,有的重制总比没有的好,不过如果透露出来的所谓半开放世界的消息如果是真 ...
半开放世界是哪来的消息,我没看到
倒是有舅舅党表示Rebio 3的流程会比Rebio 2更加线性
https://twitter.com/evilvr

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-12-11 21:04 发表
那些股东莫不是把这个dlc当成续作来预期销量了 那就属于脑子有问题了
洗洗睡吧,自己看看第二期裱社财报,他们预计今年能卖2000万套软件的,但是即便mh发售后也就完成了计划4份1,但mh之后今年你裱就没游戏了,脑子有问题本身就是裱子社,所以才会第二期出来后股东不满意股价暴跌

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原帖由 乐克.乐克 于 2019-12-11 21:04 发表

那些股东莫不是把这个dlc当成续作来预期销量了 那就属于脑子有问题了
这不是很正常?
这个DLC是当成以前的资料片G来预期的,以往的G版本和本体销量差距都不大,甚至反超

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
股东还不都一个样,手里有股票恨不能公司放个屁都能卖钱,一个好的公司应该是可以持续下蛋的母鸡,而大部分股东不想要鸡蛋,他们直接想吃鸡肉,吃完了再找下一只鸡,如果管理层被这种思维裹挟,那结果就是鸡蛋也没了,暴雪就是个例子。

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RE2 还行吧,除了没有表里,哪点不比老版强,第一次通关的体验还不够好?

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