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[业评] 当年WIIU是过了多久才显示出不行要失败的?

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没好过,e3之后大家都知道完蛋了,我连群等级都改成索匪系了。


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e3车祸现场就知道了



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wiiu第一次亮相e3,聪哥解说完,宣传片播完,游戏演示完以后,我仍然没搞清wiiu的本体到底是手上拿的pad还是什么,隐约觉得宣传很有问题了


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引用:
原帖由 w8yp 于 2017-3-9 18:19 发表
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wiiu第一次亮相e3,聪哥解说完,宣传片播完,游戏演示完以后,我仍然没搞清wiiu的本体到底是手上拿的pad还是什么,隐约觉得宣传很有问题了
WiiU确实从根上就有问题,命名方面简直弱到教科书级别了。

连任饭当时都不懂这WiiU到底是新主机还是Wii的配件,连Wii的LOGO设计都没变,不算SFC的话任地狱是第一次延续主机名,结果栽了个大跟头

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wiiu还是很有个性的主机,pad的独特性发挥不足是缺陷,但比ngc那台机器强太多。

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当玩家发现pad的电池仓预留硬件dlc位置的时候

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http://club.tgfcer.com/thread-6614998-1-1.html

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-3-9 18:42 发表
http://club.tgfcer.com/thread661499811.html
666当时赢得时候是不是要飞起来?

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那届E3。。。。。。。。。。233

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这次没有徐老师的预言和雷蒂的毒奶,或许可以多挺一会

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不算VB的话,WiiU真的算是老任主机里最失败的了,机能低一档的情况下异质玩法也比较平庸,还有极度落后于对手的账号管理系统。NGC机能都比PS2强,主机直接带4个手柄接口,还可以和GBA联动,当时掌机领域老任一家独大。可惜还是在媒体上犯了错,又想搞定制媒体,导致游戏载体容量上就比PS2小,还搭上了DVD播放功能。结果被可播放DVD加继承PS巨大财富的PS2挫败了。但输的不算太难看。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-10 16:02 编辑 ]

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说实在话,还不如叫wii2,或者WiiHD

首发就不应该抛弃体感手柄。

NS才是wiiu的完全体,这时候再把这块屏幕拿出来。

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当年WIIU公布的时候我就跟朋友说,这玩意能成功我把所有游戏扔了

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妈的我还买了wiiu pro手柄,玩过几个游戏后手柄吃灰中.....

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