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真的佩服自己以前玩魂斗罗了。。。昨天玩了MD的魂斗罗。。。

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和大家报告一下。。。

首先。。。很对不起大家,我打的就是三滴血版本的。。。汉化版。但平均每关还是要死10条命左右。
主要是boss的地方太逆天了,怎么打都不知道有什么地方可以躲避的窍门,基本都是硬抗过去的。因为死的太快,所以子弹都是最基本的那个。。。

然后昨晚终于通关了。。。用的是小鸡模拟器,玩家做的云存档,上手70条命(每条命3滴血),通关的时候,只剩下10条了。。。

好游戏,我打通的是男战士的正义结局吧。过几天试试其他结局。

我打算晚点换上ps的手柄,这样手感会好点。但我知道,对魂斗罗这种游戏来说,手柄的手感其实并不是主要的。还是要背版啊。。。T_T


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记得MD版魂斗罗大部分BOSS战都是有窍门的啊,有些不死位可以站(当然不是从头到尾不死,得相应做出移动),没必要拼血条。



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机器人是BUG的存在,链球配合连发键。。。或者高频率点击。。。打可以近身的BOSS特快


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当年日版一条命通关,md版背版太严重而且还很好背,在操作本身上没太多难点。

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MD那个很简单了吧,机器人身高低有两段跳还有两种跟踪弹,打boss只要负责躲即可不用瞄准。。。一关死10命很难想象啊,不熟悉boss拼都拼过去了

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md版很简单啊,无敌铲解决一切。

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引用:
原帖由 @MOTOGP  于 2016-9-6 10:16 发表
和大家报告一下。。。

首先。。。很对不起大家,我打的就是三滴血版本的。。。汉化版。但平均每关还是要死10条命左右。
主要是boss的地方太逆天了,怎么打都不知道有什么地方可以躲避的窍门,基本都是硬抗过去的。因为死的太快,所以子弹都是最基本的那个。。。

然后昨晚终于通关了。。。用的是小鸡模拟器,玩家做的云存档,上手70条命(每条命3滴血),通关的时候,只剩下10条了。。。

好游戏,我打通的是男战士的正义结局吧。过几天试试其他结局。

我打算晚点换上ps的手柄,这样手感会好点。但我知道,对魂斗罗这种游戏来说,手柄的手感其实并不是主要的。还是要背版啊。。。T_T
你可以打那个隐藏结局啊,通关很快的
当然BOSS还是要记攻击方式,然后再应对

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隐藏结局?我去搜一下,看看到底有多少结局

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以前动作游戏能通关就等于魔兽世界毕业,当然要久点了啊。

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飞天魂斗罗(最终任务),儿时可以3滴血(挨一下火力全无)打到管道上升的第四关见BOSS,如今第一关还没见BOSS就GG,

水上魂斗罗,一条命通关,锁链干死最终BOSS,如今1-3就躺。


当年 生化2 刀子过豆腐,汉克无伤,特殊任务LV3难度 用分头都一次通关。

如今才到警察大厅就得嗑一个绿草,一不小心遇第一个舔食者还挂了,

事实就这么残酷。。。

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日版滑铲是很牛逼的

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滑铲我记得有无敌时间,用来躲弹不错

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魂4难吗?无非还是背版+熟悉啊,规律挺好找的啊?咱们玩的是一款?反倒是PS2版真魂和PSN版铁血兵团2各种被虐,也是投入的精力少。PS2新魂打出激光模式后容易多了。

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真魂如果不是要无伤才能打到真结局估计也没那么难

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只能通FC上2作,NDS上怎么也过不去了

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