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[其他] 远古大神 请教PS1 及之前的 游戏机显卡

RT
在NV 3DFX 诞生之前  很多游戏机的GPU 是用哪家的?

从PS2  开始 就是NV  和ATI(AMD) 那之前呢?

FC 呢?  MD呢? SFC 呢? PS1呢?·······

百度过  没有明细


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第一个有显卡的是N64,那时3D显卡只负责贴图,主要的3D运算都扔给CPU做
GFORCE之后显卡才开始包揽3D处理

PS可以视为CPU运算的软加速
SS比较奇怪的地方是把贴图扔给2D显卡了
从SS往前的主机都是2D显卡,一般是自己做的



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哦哦
自己开发的 ?
这么牛B  那么多日本游戏公司 没出一个NV  真是可惜了

还有  早期街机的3D 游戏  也是日本公司 自己开发的“显示技术”  姑且这么叫吧?


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那个年代我在玩3Dfx

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按去年的讨论
ss才是多边形运算靠CPU吧,排除部分用到dsp处理的游戏
ps和n64架构是一样的,只是n64的新一点特性更完整加上性能强可以用性能换浮点精度而已
老实说DC以前加上PS2这些架构这么复杂的游戏机真要分辨图形处理的部分还蛮麻烦的,有些3D街机更恐怖,一个芯片负责一个方面的加速运算,这么多楼主还是自己慢慢查吧

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SS的设计就是个2D为主的主机,3D处理这方面是很奇葩的设计,效率非常低。

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @LZJlzj  于 2016-6-11 21:26 发表
哦哦
自己开发的 ?
这么牛B  那么多日本游戏公司 没出一个NV  真是可惜了

还有  早期街机的3D 游戏  也是日本公司 自己开发的“显示技术”  姑且这么叫吧?
那个年代的所谓显卡,貌似并没有GPU,只是一个单纯的输出设备,计算是在CPU里面。

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引用:
原帖由 lightling 于 2016-6-11 23:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
那个年代的所谓显卡,貌似并没有GPU,只是一个单纯的输出设备,计算是在CPU里面。
一般都是单独芯片,因为cpu相对通用,多数是电脑衍生的廉价产品,完全不能满足图形加速(卷轴缩放精灵等)的需求

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posted by wap, platform: 红米Note2
那些芯片叫vdp。。。你该查wiki。。。百度能查到个鬼。。。

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posted by wap, platform: iPhone
GPU这个名词是1999年NV发明的,所以LZ还是先理清下概念吧

FC的PPU(Picture Processing Unit)是个重要里程碑,设计很精妙,ACT、STG因此大爆发。

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posted by wap, platform: iPhone
考完了还不赶紧出去hi,上什么论坛

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http://www.zhihu.com/question/20651716 搜了下  屌炸了 FC都有显示芯片!!!!虽然没完全看懂
引用:
原帖由 chenke 于 2016-6-11 23:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
GPU这个名词是1999年NV发明的,所以LZ还是先理清下概念吧

FC的PPU(Picture Processing Unit)是个重要里程碑,设计很精妙,ACT、STG因此大爆发。

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其实 游戏机 硬件 蛮有意思
我也看过 土星的介绍视频(台湾的一个游戏迷做的)
所以产生了 很大兴趣!

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
无聊的讨论多次的东西

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貌似PS一代是SGI合作生产的显示芯片,SGI也是很牛的图形卡厂商,可是走服务器路线,所以在PC爱好者中没有NV,3DFX知名度高

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