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[专题讨论] 2015游聚平台仔仔杯真侍魂交流赛公告!

狗佬同忍者都应该禁手,网战起身择流星落超无赖!
莫如鲜乳条粉肠做裁判嘅话,咁就冇兴趣参加喇。


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好像蛮有意思,纯支持!期待录像!



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网战多年的检验来说  橘右京 夏洛特 不知火幻庵 综合性能确实是高过其他人物的相性能力的!
尤其是 橘右京,人物属性设计的太过逆天。


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posted by wap, platform: 小米 4
有直播就看看。

本帖最后由 frank730 于 2015-9-15 10:47 通过手机版编辑

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2个忍者无限饭纲落

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忍者确实应该限制不能直接抓倒地起身,
空中击飞落地跑抓倒是没啥问题....     实战中很多时候用普通角色击中半空中的对手后也喜欢跑抓投,成功率虽然稍高但还不是百分百的地步, 没必要太严苛。

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我不是很理解为什么破刀之后必须等待对方捡起来。

虽然我现在技术不咋样,可是原来读书的时候还是不错的,一旦被破刀,基本上都是不捡的,直接空手搞定对方

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posted by wap, platform: 小米 MI-ONE Plus
什么破规矩,捡刀还强制规定,不确定性也是游戏的乐趣之一。

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其实我骨子里一直希望侍魂能取消掉武器掉落设定

当然有这项设定对游戏是锦上添花,但在某些系列作里,一方掉落武器后的场面简直是太难看了

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引用:
原帖由 cloudian 于 2015-9-14 07:54 发表
posted by wap, platform: ZTE
那啥,
橘右京,夏洛特,不知火幻庵
就是真侍魂最强的?
差不多把,类似于97的5强那种

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能禁橘子吗?实在是难看

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遇到橘右京实在是太麻烦了。。。

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA
作为菜鸟提个问,橘右京和幻奄确实烦。夏洛特却从来没见过用的好的,这货强在哪里啊?

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