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启示录2,生化4的继承者

引用:
原帖由 thetable 于 2015-2-27 22:41 发表

你应该去喷恶意附身啊,恶意附身抄美国末日有没有定论了啊,怎么播片粉到处尿这么不讲礼貌啊
喜欢黑三上就自己黑,别拉上别人
还有,我最讨厌美末那又臭又长的播片了,我喜欢的只有砖头拍人的绝赞快感

[ 本帖最后由 三日月夜空 于 2015-2-28 18:11 编辑 ]


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你们不知道s1的桌片么



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引用:
原帖由 miyachc 于 2015-3-1 23:08 发表
你们不知道s1的桌片么
此黑有何事迹、槽点?愿闻其详


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posted by wap, platform: iPhone
个人观点,美国末日玩起来的确没有生化系列有意思

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我很同意LZ说的三上单干不如从前这个观点。三上并没有那么神,离开了卡裱的团队,他一个人有再好的才华,也是做不到以前那些精致到近乎完美的游戏了。恶灵附身的确想法不错,很独特,但这种想法没有和gameplay结合的好,这游戏最大的缺点是为了突出恐怖大大阉割了gameplay的体验,在恶灵附身的关卡里,都是恐怖体验和gameplay严重分割分离的,一些关卡只有恐怖体验没有gameplay体验,一些关卡只有gameplay体验没有恐怖体验,给人感觉就像不同的短篇恐怖故事组成的恐怖故事合集,而不是有单一完整恐怖故事的书。生化4很赞的其中之一是整个流程的关卡都是串联起来的,就像黑暗之魂1代那样。这种关卡设计很难做好,但做得好,玩到通关后就会体会到那种顺畅感。当初还期待恶灵附身能继承生化危机4,结果是我多想了。玩了恶灵附身后才发现,生化4的成功离不开三上和卡裱团队的共同努力,缺一不可。所以我觉得启示录2真的无法和生化危机4比,远没有生化4那么精巧的关卡设计,就像IGN的评分一样,很平庸。即使现在只出了一章,也能看出在关卡上还是做得太粗糙了。

[ 本帖最后由 nage540 于 2015-3-2 15:00 编辑 ]

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卧槽,好一个二流

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第一章打完了才看到这贴。虽然启示录2有点小气,但是好玩是好玩

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启示录2真不错了,难度适中,音效和打击感不错,比6爽,突袭模式每天都要玩一会儿

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z
引用:
原帖由 @thetable  于 2015-2-27 21:49 发表
是啊居然只比10086高半分,一定是播片太少的错
tlou这个二流游戏分数怎么回事呢

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生4的佣兵模式是怪找你,启示录2的raid模式是你找怪。
哪个好玩?

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posted by wap, platform: One Plus One
能打这么多字也挺不容易的,喷了

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posted by wap, platform: iPhone
同意楼主部分观点,此作成为和老婆第一个通关游戏,射击感,操控等均属上乘,突击模式也够好玩。流程有点短,剧本单薄,但是好玩。 恶灵附身就不说了,视角和操控不行啊,大框架不错,可构筑游戏的一些基础要素还是差了不少意思,导致不觉得好玩。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
这游戏虽然帧数满满,但我玩起来怎么头晕,恶心

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