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微软为什么要学任天堂?

posted by wap, platform: iPad

从一代起,微软在游戏机方面完全都是土豪做法,硬件舍得投入,软件大笔拉拢,怎么到了3反而弄出个比sony机能差的东西?是因为觉得美国本土粉丝比较铁杆了,可以收割了吗?微软还差这点小钱?
这种主机设计性能考虑,是基于一个什么原则来的?


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索尼原来的策略是4G内存+捆绑EYE 399美元,后来才升到8G,EYE就废了。



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微软错误估计了PS4的配置,后来就傻比了


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posted by wap, platform: GALAXY S IV

所以,任天堂必须死,

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微卵自觉跳下悬崖

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

错误估计个毛啊,一开始就想着玩客厅娱乐化才会用8G DDR3,为了以后省钱所以选ESRAM而不是EDRAM,根本就没想过堆机能,妥妥地大傻逼

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-10-27 11:50 发表
posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

错误估计个毛啊,一开始就想着玩客厅娱乐化才会用8G DDR3,为了以后省钱所以选ESRAM而不是EDRAM,根本就没想过堆机能,妥妥地大傻逼
以后跨平台数毛都省了。。。

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下一代再搞捆绑,机能还是不如PS5~

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posted by wap, platform: Chrome

以后可以学任天堂在肯奶上做文章,多搞体感,拼机能还是洗洗睡吧

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posted by wap, platform: Android

这是什么节奏?确认叉一不如屁四了?

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想学也未必能学上,最惨的是变为一个四不像的主机,体感也不行,创意也不够,性能又差劲,那就是灾难

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一开始就是想对抗智能电视吧   多在系统 应用上下工夫了

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-10-27 11:48 发表
posted by wap, platform: Meizu (MX2)

自己傻逼不愿意再砸钱的后果,宁愿砸钱砸在残废的wp上,这下吃瘪了吧。
wp我要是MS我也得砸钱做,看看阿里的那个来往就知道了。投入再大也得跟企鹅死斗下去,移动互联网是未来的趋势,相比范围不断缩小的家用机,投资移动设备就是投资未来,这一点我觉得MS的决策没啥问题。苏菲和WP再亏都得做下去。

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posted by wap, platform: iPhone

正经回答下吧 我觉得微软做主机的思路变了 也许微软觉得传统主机的商业模式走不通了 而且这应该是当初微软进入家用机市场的终极目标。转变成功与否  咱们慢慢看吧。至于索尼 还在走老路 索尼也没那个资金去折腾了 也担不起转型失败的后果 结果意外捡了个皮夹子。就像两人下围棋 一个正常走法 另外一个变招 结果貌似走了个大勺子。

个人感觉 传统主机这是最后一代了 下一代估计要完全网络化了 变成花钱买服务 而不是硬件都是有可能的。

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posted by wap, platform: iPhone

如果这一代微软拼命砸钱和索尼比硬件 加上本来就是强项的网络 我真想不出索尼怎么赢


但是微软没有 如果我们认为是微软蠢 那我们才是真蠢 我猜测 也许现在主机市场靠传统模式的利润 即使独霸市场都无法满足微软期待值了 微软必须以主机为基础 像更多领域延伸 增加更多的附加值。核心是啃奶2


但目前微软难堪的是 软肋已经完全暴露出来了 但强项却完全看不到 啃奶2的存在绝不是体感游戏这么简单

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