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[专题讨论] 有没研究自制PS1游戏开发的同好?

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有这力气建议做Windows平台和OSX平台或者iOS平台游戏。。。。
PS游戏和PS2游戏的开发平台是最折人寿的



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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2012-2-19 10:03 发表
有这力气建议做Windows平台和OSX平台或者iOS平台游戏。。。。
PS游戏和PS2游戏的开发平台是最折人寿的
做这个有爱大过于有用,bsnes那个模拟器的作者还给SFC开发了一个加速芯片,嘿嘿。


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想办法开发土星的游戏吧。很有爱

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当年用64X64分辨率给FF8 FF9画贴图的都是神人。而且效果还奇好无比
比搞点阵图动画还累人。

SQUARE 3D奥义就是PS末期出的那个ARPG 一个叫露会变身的男主和一个拿着圈圈的公主。。叫什么名字忘记了 很难念

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-19 13:03 发表
当年用64X64分辨率给FF8 FF9画贴图的都是神人。而且效果还奇好无比
比搞点阵图动画还累人。

SQUARE 3D奥义就是PS末期出的那个ARPG 一个叫露会变身的男主和一个拿着圈圈的公主。。叫什么名字忘记了 很难念
Dewprism 晶莹之露
本帖最近评分记录
  • dragonzet 激骚 +2 感谢分享 2012-2-19 15:28

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希望有高手能将SS游戏汇编成PS游戏

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MD不是有个自制游戏,卖的还挺贵。

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-19 15:09 发表
希望有高手能将SS游戏汇编成PS游戏
………………你这是杀人………………

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你这直接玩SSF得了,移植到电脑了不就

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-19 13:03 发表
当年用64X64分辨率给FF8 FF9画贴图的都是神人。而且效果还奇好无比
比搞点阵图动画还累人。

SQUARE 3D奥义就是PS末期出的那个ARPG 一个叫露会变身的男主和一个拿着圈圈的公主。。叫什么名字忘记了 很难念
讲的这么高深,前辈啊,64贴图意思是ps1用很小的内存作出很好的贴图效果吧

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最近在玩arm的cortex m4 内核,用的stm32f4.有196kB的sram和210MIPS的性能,还有浮点运算,准备自己做个性能接近sega X32的游戏机:D

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