Stray Sheep
银河飞将
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魔王撒旦
原帖由 BeastMa 于 2012-2-21 12:05 发表 什么姑且算一个,bio5的精髓就是双打。 初始能力双打专家难度通关 双打Desperate Escape的专家难度 就和以前的街机游戏一样,白玩不腻
小黑屋
原帖由 @BeastMa 于 2012-2-21 12:05 发表 什么姑且算一个,bio5的精髓就是双打。 初始能力双打专家难度通关 双打Desperate Escape的专家难度 就和以前的街机游戏一样,白玩不腻
小红
假面骑士ビルド
原帖由 ashley 于 2012-2-21 11:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 姑且就算这一个,问题是这平铺的过场难道2人玩就能燃了? 唯一能欢乐的也就干吉尔姐和炮轰威哥了吧 佣兵传的双打倒可能是真爽,可惜玩5之前咱已经玩过3D佣兵了:D
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技术的锁泥
混世魔头
PR的锁泥
原帖由 @少先队员 于 2012-2-21 12:42 发表 5的精髓个人感觉在于佣兵。 1、和4操作打法完全不同,体术是一大升华。 2、雇佣兵和5的佣兵比起来其实是小儿科。 3、到目前为止,45代佣兵还有人在研究,包括最新的路线和打法。(特别是一些佣兵高手,说明了5的 ...
牛爹
魔神至尊
原帖由 ashley 于 2012-2-21 13:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 咱从来喷的对象就单人体验来说5代剧情以及整体不但没啥进化反而大幅倒退,5代佣兵只是浅尝而止是有,不记得啥时候喷过5代佣兵模式不行? 至于佣兵模式,这位自己都说5的研究度完全 ...
原帖由 @少先队员 于 2012-2-21 14:14 发表 作为单人体验来说 你想用: 1、作为一个刚玩两作的玩家体验 2、都玩了一定时间的玩家体验 3、都进行研究的玩家体验 哪个作为参照呢? 1和3,我还真没看到过几个会说大幅倒退的。 如果是2,真的不是先入为主 ...
管理员
原帖由 GOUKI 于 2012-2-21 14:01 发表 另外我强调一点,5代在视觉效果上的贡献是很突出的,奉献了我个人认为的,次世代主机最棒的动作捕捉和动作场面。
原帖由 @GOUKI 于 2012-2-21 14:01 发表 嗯……我看出问题了……ashley玩的次序错了……先玩佣兵3D再玩5,的确会有些许不适……:D 另外我强调一点,5代在视觉效果上的贡献是很突出的,奉献了我个人认为的,次世代主机最棒的动作捕捉和动作场面。 所以我 ...