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[专题讨论] FTG之魂——追忆逐渐没落的游戏类型(顺便申请SNK徽章)

浸淫游戏二十余载,品种类千百,唯独爱FTG

同LZ,同样SNK饭,但是没钱买那麽多游戏


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太闪了

还好我对FTG基本无爱,最多对刀魂和DOA有点性趣



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这个可以有!但是我没有!


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每次看到LZ的图都要给闪瞎

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牛逼!服了!

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求问 侍魂 鬼 那本册子的入手方式,准备至少入手两本,一本直接拆书扫描,请 QQ 留个言给我吧~多谢:D

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回来一看亮瞎双眼

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引用:
原帖由 Boomer 于 2011-11-2 19:50 发表
求问 侍魂 鬼 那本册子的入手方式,准备至少入手两本,一本直接拆书扫描,请 QQ 留个言给我吧~多谢:D
就是日雅买的,几百日元一套,这貌似没新品一说。。就是宣传册,没封

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WAR叔威武

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我是进来膜拜的

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只想知道套现了还能值多少钱

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限定版都不放过,这需要极大的爱,强有力的购买渠道,以及雄厚的财力支持,LZ三者兼备,赞!

玩格斗确实需要摇杆,再好的手柄也只能发挥到80%。

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既然LZ偏向SF2的手感,怎么会不把真侍魂捧做最爱呢?
snk当年和c社旗鼓相当,结果一个死了,一个活到现在,这可不是偶然。
至于GG,节奏最快的FTG了,真正体现拳不打少的意义。
3D是我比较欣赏的类型,2D格斗里面,波飞来飞去,人更是像在月球上一样跳来跳去,少了一份杀戮的艺术美感,多了一份卡通印象,看看C社21世纪以来最喜搞的CAPCOM VS XX系列,2D格斗几乎视觉系化了。
不过现在3D格斗也是趋于弱势,世嘉在VR上还能有多少闯劲,DOA嘛也随着公司合并和硫酸脸的离去而死了,南梦宫还有刀魂和铁拳两块招牌,不过也再不会有当年和世嘉联手做游戏的那种惊艳了。

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格斗确实在走下坡路,
在国内更是这样,

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太感动了,LZ绝对格斗游戏深度粉丝

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