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[新闻] 访谈面对面:听稻船讲述离职背后的故事

ROCKMAN之父不是他
DEADRISING的创意也来源于三上关于生化危机的一个被尘封的PROJECT
鬼武者是不是他就不知道了


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我觉得EA是个榜样,不管他的游戏有多少不尽人意



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稻船:简言之有点像社会主义国家。全力办事是有害的,不办事反倒有好处。


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DR2和DR1还是远远不能比的...

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看完了整篇访谈,我觉得下课一点都不冤枉他

别的不说,已经做到这么高的位置还说话这么幼稚,他真不适合做管理层

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离开了capcom,他就什么也不是了
看看那些单飞的制作人,有几个混的好呢?

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单飞的也就樱井政博还不错,但他的不错也是因为任天堂请回来协助制作……

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posted by wap, platform: GoogleChrome

以前说莎木开发成本是60亿还是90亿已经是超级惊人的数字了,现在看来AAA级的作品基本上都要达到这个程度,超AAA级的成本几乎还要翻番

不要黑稻船好伐,人只是个搞技术做策划的,真是想要做好东西,让他搞管理而且是束手束脚式的这不是扼杀了丫挺的才华吗?
Capcom肯定是很有问题的,要不然精华咋都跑了,三上,神谷,稻船... 就剩下一个垃圾无比的竹下,如果没有杂牌阵营的黑马MH点缀,简直就是惨不忍睹,作孽啊

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跑出去的更作孽,都快被人遗忘了,很显然,大家认的是品牌而不是制作人

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日系厂商单飞的制作人基本都混得挺差的。 看这次小胡子的TLS能卖得怎么样...

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看了第一段,很感触。。。
同为打工,觉得自己很渺小。。很无能。。。

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有这种想法至少是能改变一些固有的模式吧。有时理想也可能就成为现实了呢?

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引用:
原帖由 Leny 于 2010-12-8 09:42 发表



我就看到这句了…………
我的妈呀

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婊子厂的头牌老了假装要从良,结果老鸨没挽留

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