小侠
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混世魔头
原帖由 Uranus 于 2010-7-24 18:25 发表 2个场景打完了,操控性很好,不过揪打感觉怪怪的,在人堆里打着打着手里就抓了个人,一下子还扔不出去,揪着打伤害很低,是不是稍微提高一点?必杀技威力感觉还没前冲拳来的大啊~~~~:D
天外飞仙
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魔王撒旦
原帖由 tntforbrain 于 2010-7-25 02:12 发表 只要抓住敌人,没别的敌人干涉的话,这demo里血最厚的敌人都可以轻松的满血被连至死了... 看我在前面的楼发的视频第二场景打一满血小兵一套连死就知道了,就算他的体力上限再加一倍说实话也可以连死,再多接一 ...
原帖由 solbadguy 于 2010-7-24 18:39 发表 保险没有前前拳伤害高是合理的,所有老2D清版一直都是这样,如果保险比66多血才奇怪。
原帖由 mephisto 于 2010-7-25 09:02 发表 咦,为什么我有时候会跑不起来也挥不出拳?键盘好像没问题啊 此外,抓住人按跳兜后这招是不是没有
原帖由 solbadguy 于 2010-7-24 19:03 发表 1:最突出的问题,AI很囧。给我感觉是AI部分完全没有仔细调整过,同屏敌人几乎是漫无目的随机走动状态,这和2代那种敌人左右包抄战术比试严重退步。因为主角也灵活了很多,前作里面敌人靠作弊速度包围的战术也无效了 ...
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影之魔帝
原帖由 Uranus 于 2010-7-25 13:26 发表 对啊,就像你说的那样要“没别的敌人干涉的话”,但实际上不可能没别的敌人干涉,比如最后的大量兄贵,好几次都是发现自己要被前后围攻了想跑出去,但发现手里怎么就多了个人,跑不动,然后被前后围攻,连死一个有什么用?现实情况下怎么可能让你这么舒服的连死一个啊?
原帖由 tntforbrain 于 2010-7-25 23:35 发表 那视频就是我自己打的,基本我个人觉得这个demo都不可能挨打...如果这AI进攻力度你还挨打就去反省吧...= = 就是看你能连多少下而已。 貌似我在视频中一套连死了几个敌兵了吧,有抓开始的,有拳攻击开始的, ...
原帖由 屠狗者 于 2010-7-26 01:01 发表 最近太忙,恐龙又刚走,但绝没有半途废之意。 新上场景
原帖由 tntforbrain 于 2010-7-25 23:35 发表 对了恐龙,我想问问你这连技槽消失的太快了点吧