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大家觉得寂静岭系列现在为什么影响大不如前了?

我觉得无论是气氛还是趣味性还是画面都已经不如心灵杀手了~~


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5的战斗实在很难啊,我都是硬抗着,然后死咯T_T



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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-6-29 20:23 发表
我觉得无论是气氛还是趣味性还是画面都已经不如心灵杀手了~~
不过心灵杀手一点也不恐怖。。。。寂静岭2我都不敢玩。。。


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完全被死亡空间秒杀

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Silent Hill和其它同类游戏根本就不具备可比性,Silent Hill的感觉无可代替

本人压根儿就不喜欢这类游戏,就只有Silent Hill是个例外,第一次见到就被吸引了

就算以后Silent Hill不出了,本人也不会去尝试任何同类游戏

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创作型游戏,成功要素不具可复制性

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心灵杀手没机会玩,不知道剧情是否感人。以后有机会补上。

寂静岭2和5的那种悲伤的渲染力很难得。

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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-6-29 18:58 发表
最后一个原班人马山岡教主也走人了,以后谁来管这个烂摊子
别给我说山岡,就是他这个废柴把系列搞烂的……

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1、2、3神作级

0、5、SM可以接受

4属于黑历史...

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引用:
原帖由 布拉德皮特 于 2010-6-29 20:49 发表
完全被死亡空间秒杀
死亡空间是个好游戏,但是为什么我一点也不觉得恐怖,倒是喜欢暴虐怪物。。。打死以后再碎尸很有乐趣。。。可能是难度太低了。。。

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SH1代编剧兼导演:外山圭一郎(后来的《死魂曲》系列制作人)
2代&3代编剧:大和久宏之

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可乐美 当初要是把游戏交给一些会做FPS的小团队来做 弄好这个系列也许还能翻身 现在这样就别想了

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心灵杀手一点意思都没有,吹了很大个气球,最后也就那么回事,战斗很无聊,剧情挖了个大坑,解密为0,如果不是前期吹了那么久,估计也不会有那么多人关注。

这个问题讨论了N多次了吧,123都是用心作,特别是3,流程长,场景多,够血腥,画面好,剧情是1的补完,也没有太大的漏洞,2就不说了,是个人都知道。4实在太可惜了,音乐蛮神的,创意挺好的,不知道为什么,对2的场景已经没什么印象了,但对4的印象却很深,很喜欢 room of angel,那音乐配合场景总有毛骨悚然的感觉。败就败在场景重复用,剧情展开不够啊。对归乡就更没有印象了,剧情比之前的任何一作都浅,讨论焦点已经变成了joshua是否存在。。。

终于又要有新作了,连山岗教主的音乐都没了,不知道会变成啥样

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5代挥棍子会丢帧
开枪像是10年前的手感
老匹夫你还觉得战斗做地好……

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我觉的还可以啊,当时公司一个从不玩恐怖游戏的看我玩5代,看到我连杀两个美腿护士后居然向我要手柄

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