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原帖由 纵海行舟 于 2009-11-17 10:21 发表 [posted by wap, platform: GoogleChrome] 64位系统跑32位的应用,是慢不是快。
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原帖由 tanakarena 于 2009-11-17 14:37 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E71)] 对64位系统说能用大于4G的真够乐的,看来只是略知表面,正确应该是2G,谢谢。至于为啥,狗狗补课吧!
请叫我奶爸
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原帖由 himula 于 2009-11-18 08:45 发表 这也不能一概而论啊,虽然目前win32下的程序都是以2G为标准的,但是能用4g的软件也不是没有啊~~~ 何况,64为操作系统能寻址超过4G内存这是确实的啊~~~程序用不用那是另外一说~~~
原帖由 henvelleng 于 2009-11-21 17:57 发表 用户进程看到的都是独立内存空间,讨论它用多少内存根本没意义。2g的意思是2的32次方总共4g的寻址空间里有2g是用户空间,另2g是内核空间,用户进程不能访问内核空间(被mmu设置了权限)。注意这4g是虚拟地址,当然 ...
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五道杠
ZERO
原帖由 日霜衣 于 2009-11-28 21:41 发表 那么说到底,64位系统插上超过4g内存,用32位的软件,这软件能用上超过3g的内存吗?