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[其他] 经常看到有人说任天堂用淘汰技术导致游戏业发展停滞

我就纳闷了,难道现在XO/PS3上的主流美国厂商就走在技术的前端了吗?

游戏业三大技术前端游戏Crysis,Stalker,Call of Juarez,制作小组都不是美国的,难道说这些欧洲小制作组才能代表未来?

美国的一些主流游戏厂商,也不过是找到了他们自己在技术发展和商业利润的平衡点,而任天堂也正是找准了自己的平衡点。美国主流厂商就高尚了?真不知道为什么要喷任天堂。


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编辑掉,不发表意见,纯占个沙发~~~

[ 本帖最后由 Uranus 于 2009-7-23 08:33 编辑 ]



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欲加之罪,何患无辞
对于喷子而言不管如何都会去喷,只是喷的理由换一下而已
看看喷SONY的和喷MS不都一样吗,找着法子来喷
最近的典型就是DQ9了,那叫一个挖空心思啊


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刚开始玩生化5 ,发现画面好了反而不如生化4 好玩了

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人家说的是硬件,你扯的是软件,风马牛不相及
XO发售日是05年,PS3是06年,所用技术不说是当时最好也是比较好了,那时你在用什么CPU,什么显卡?你再看看wii用的是什么,就技术角度而言说它阻碍生产力进步也未尝不可

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歸根結底不就是高清沒做老大麽

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别整那三岁滴,有能耐你整四岁滴!

↑某些人的嘴脸

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任天堂在GC以前追求性能的时代刚刚过去了,可惜任黑们没看到

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引用:
原帖由 大头木 于 2009-7-23 10:48 发表
刚开始玩生化5 ,发现画面好了反而不如生化4 好玩了
RE5画面要是和RE4一样更不好玩了

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难道不是么?Wii机能有360的一半就可以全灭高清家族了

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Wii也不是老大。:D

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怎么不说国产小霸王?

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所谓机能的提高,得益最大的就是PC游戏制造商

如此方便的移植平台,几乎不用增加多少成本就可以把一款PC游戏移植过去,导致主机游戏的假繁荣,实际是PC游戏的泛滥

PS3逊于XO也和相对不容易移植有关,主机游戏并不少,只是穿着“主机游戏”马甲的PC游戏少得多

而不善于制作PC游戏的日厂则找不到方向,最近PSP的复苏实际是日厂重新找到了自己习惯的开发平台的结果

不是日厂不行了,而是XO带来的歪风邪气硬要把PC厂商穿过的鞋套在TVgame厂商的脚上,让他们连迈步都不能,更不用说奔跑

这个风潮看似红红火火,实际上只是把TV游戏PC化的一个孽芽,把一个曾经热闹地讨论TVgame的论坛变成PC游戏讨论区并逐渐丧失人气的根本

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号称技术最先进的神机稳居第三名呢

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[posted by wap]

游戏业没有停滞,只是细分了,体感之类对机能要求本来就低

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