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华纳兄弟影业购得贱卖的Midway,估计《真人快打》系列电影重启也不远了



Motal Combat



这笔买卖还是很划算的吧,日前因为Midway公司破产拍卖没其他公司竞购,华纳轻松用3300万美元购得该公司所有的版权和几个旗下的游戏工作室。

之前华纳已经吞并了几个游戏工作室了,加上这次,以后电影游戏化和游戏电影化肯定是更多了。

Midway出的游戏,大家最熟悉的肯定就是《真人快打》系列了,血腥的终结技和混账的打击感虽然并不为中国玩家看好,国外的fans还是很多的,每次游戏的销量和关注度都不错。

[ 本帖最后由 屠龙宝刀 于 2009-7-3 16:47 编辑 ]


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话说这游戏第一作的时候是用真人影像做素材的
感觉2就不太像了
3以后就跟“真人”没啥关系了



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电影版早有了~
都出了2代了~
刘康的主演是中国人~
2里还变身了


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没想到MIDWAY现在混得这么惨了。貌似THQ混得也不行了吧。

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这游戏3代还是真人的啊?几个衍生作品都是啊~?

从4代开始,才是3D造型人物的吧~

电影版……
唉……
搁浅无数年的第三集能最后拍出来就谢天谢地……

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要是狮门收购了就好了

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其实《真人快打》按照字面意思是《致命格斗》,我觉得比较贴切一些。

我想华纳来搞的话,起码要进行系列重启,跟前面两部烂的划清界限……

其实这则新闻里面真正的含义是,现在游戏在视听娱乐产业中的份额已经越来越大了,华纳老大哥也按奈不住,要下水试试手或是为将来的竞争做储备了

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我喜欢真人快打  我爱kitana

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CS起源里有个地图就是魔宫帝国的~背景音乐也是

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其实这游戏拍电影潜力很大,但是因为人物太多了,所以拍起来也很难,谁登场谁不登场,每个人物怎么刻画都是难度。

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电影第二部,就是因为人物太多了,瞎露脸,才变得不那么好看的……

不仅仅是UMK3的某些人物,就连4代的人物,都要出场混一混,感觉很乱~
记忆中电影第二集出来的时候,4代还没出呢吧,纯粹瞎推人物,为游戏造势了似乎……当然,记忆不做准……:D

其实个人觉得,只靠2代的新人物和故事构架,就可以很好的拍一个续集了,撑死,用用3代初版的那些人。但实际电影,则是直接UMK3、MKT的人物全上,还上4代人物和故事,太乱……

另外依稀记得软体大人,当年在电软上,一直盛赞这系列的世界观背景什么的~

[ 本帖最后由 Guycc 于 2009-7-3 17:26 编辑 ]

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这片子1和2都看了··
以前看那叫一个美
现在看那叫一个渣··

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引用:
原帖由 Guycc 于 2009-7-3 17:19 发表
电影第二部,就是因为人物太多了,瞎露脸,才变得不那么好看的……

不仅仅是UMK3的某些人物,就连4代的人物,都要出场混一混,感觉很乱~
记忆中电影第二集出来的时候,4代还没出呢吧,纯粹瞎推人物,为游戏造势 ...
当年很迷,编辑部的都迷日系格斗的,就我迷美系格斗(其实当年美系也就MK,后来才有恐龙快打)
不过MK3之后就不怎么玩了

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当年上课经常背下前后后C 防防防防上拳 轻脚2秒按住松开 15年了还背的出

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这个倒是,我对真人快打的第一印象,就是终结技的指令总是很怪,大概也就是刘康的比较好出……

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