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[新闻] UE4(虚幻引擎4)蓄势待发??!!

在从美国EPIC公司在2003年公布UE3引擎一鸣惊人后,现在UE3引擎已经是全球游戏界最广泛使用的3D引擎,不过别以为EPIC公司就因为UE3引擎的成功而满足现状,相反的接受越来越多竞争者的挑战,包括Idsoft公司的Tech5引擎、德国CryTek公司的CryEngine2引擎、Valve公司的Source2引擎。。。等的挑战,EPIC仍致力研发最新的3D引擎,现在除了把UE3引擎继续强化制作UE3.5引擎(用于XBOX360超大作《战争机器2》),他们还积极投入最新的次时代UE4引擎的开发。

根据EPIC总裁TIM SWEENEY日前接受媒体采访时表示,目前游戏界在进入DX10世代后将会有翻天覆地的变化,旧有的3D引擎不一定能突显DX10世代的进步,也因此他们已经在开发新一代3D引擎,姑且称为[UE4]。而UE4是完全针对下个世代硬体设计的3D引擎,不要指望现有的PS3/XB360主机上能执行,就算是电脑也必须是DX10.1以后的版本才有可能。如果以时间来说的话,UE4引擎会在2008年开始着手研发,预计2010年以后会完成,届时游戏主机应该也会进入下个世代的硬体改朝换代,到时大家应该可以看到比当初进化到UE3引擎时更让人惊讶的视觉提升。
(附注:下图UE1→UE2→UE3引擎的进步轨迹)




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没关系, 到时候XO的下一代早就出来了。



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就是说战争机器3应该会在XBOX720上了.


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这和MS说发布DX11一个道理,先不管什么时候能成熟,把卫星放上去再说

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DX11快来吧~~

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进步还是很明显的

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那图形容成PS1到PS2到PS3也是可以的

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“在从美国EPIC公司在2003年公布UE3引擎一鸣惊人后”......说这话的人是冥王星上过来的?UE2就是最广泛的一个通用游戏引擎了吧?话说UE一代用的就比Q2引擎还多,还有些工程设计、广告之类的行业也在用。

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还是着手在D11上开发吧,2010年完成的话

不过很期待

本世代的画面很失望

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偶没觉得有啥好失望的,倒是对PC早失望透顶了。砸得钱全置霸三四轮都绰绰有余,现在只能玩玩去年的老游戏。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-10 14:23 发表
没关系, 到时候XO的下一代早就出来了。
你也承认PS3完败了?不能这样啊,你这杆大旗不能倒啊

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UE3保底要256MB的显存,神机好像还差了点儿,XMB和外设要吃那么几十MB。

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引用:
原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-10 16:16 发表
UE3保底要256MB的显存,神机好像还差了点儿,XMB和外设要吃那么几十MB。
你忘了PS3有硬盘了,256M算个鸟

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说不定还会玩分卷压缩呢,反正现在已经可以安装完再安装,重复重复再重复,秒杀PC!

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照这个进化速度  4的建模很值得期待啊

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