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这COD4碰上战队也太倒霉了

被打了个750比200多,很多时候是刚一出来还没看清在哪里就被打死了。感情都被人家掐死出生地了。
后来一看,那边5,6个的前缀都一样,我们这里除了我只有20多级,别的都是好几转生的,再差也不至于差那么多吧。
战队这玩意在随机组合配对里,最好要有个什么程序把同一抬头的分分开。不然太没劲啊。


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碰到手雷党你会更没脾气,尤其是在船上那个地图



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COD4的sandbox设计有问题

太容易spawn camp了……

要么搞成TF2这样的固定封闭点,要么就小地图只有free for all多设spawn点

玩了COD4才知道halo3的多人sandbox是多么的牛逼……


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楼上你术语看不懂啊

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halo3的出生地设计确实好于cod4不少

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-3-17 19:53 发表
COD4的sandbox设计有问题

太容易spawn camp了……

要么搞成TF2这样的固定封闭点,要么就小地图只有free for all多设spawn点

玩了COD4才知道halo3的多人sandbox是多么的牛逼……
我也看球不懂……

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spawn camp严重的Countdown和District一旦被围住基本就惨了。

不想碰到组队的就玩Merc TDM,模式菜单里第二个。

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只要不是HARDCORE模式基本上还可以打

HARDCORE模式的话,对战队比较麻烦

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spawn camp。。。
我在彩虹6里面总干,有次跑到对方基地连续做了8个

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出来就被干

生不逢时:D

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