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血之轮回不错

玩到斧头牛那儿,居然死了一回,貌似这次难度有保证了。印象佳。
缺点是3d化后人物动作软趴趴的,还不能跑,太别扭了。


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玩了下 不大喜欢这种风格



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真正的恶魔城就是这种风格

LS2位 明显是月下开始接触恶魔城的


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恶魔城一直都这样的啦.........不过在下还没玩到,不感说这次3D化 100%还保留了老恶魔城的手感.

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恶魔城从月下就开始装B了。

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手感不错的。

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233,这也有了

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最恶心的一点是游戏中间的那些即时演算的3D的CG太难看了
还不如直接做成2D

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昨天没带PSP,今天中午才玩了会.很不错.感动~
可惜这么华丽的地图不能来回跑...刚刚走入隐藏区拿到编号13的BGM.

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确实不如极魔界村好玩。
不过,那准确挥鞭的快感和恶魔城的美学都是无可替代的。

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没有小跳,orz。。。我承认我只配玩月下:D

音乐很赞啊

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-10-25 08:33 发表
恶魔城从月下就开始装B了。
街霸从哪代开始装B?
生化危机从哪代开始装B?
游戏手感本来就是按照从僵硬,死板往自由,灵活方面发展,这是趋势
从生化2甚至4开始玩的,肯定不习惯1代的手感
从街霸zero甚至33开始玩的,也肯定不习惯2的手感
这是很正常的
非要抱着死板的手感说这才是最正宗的XXX的,我觉得这才是装B

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画面进化了么?只玩过PCE版的,感觉不错~

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引用:
原帖由 kissr1981 于 2007-10-25 23:31 发表

街霸从哪代开始装B?
生化危机从哪代开始装B?
游戏手感本来就是按照从僵硬,死板往自由,灵活方面发展,这是趋势
从生化2甚至4开始玩的,肯定不习惯1代的手感
从街霸zero甚至33开始玩的,也肯定不习惯2的手感
这是很 ...
还真没听说会有多少人SFZ和33习惯的人会不习惯2的手感.......系统怎么变,速度怎么变,攻防意识怎么变.SF的手感一直是一脉相承的.

SF系列从来没装过13.
BH系列也从来没装过13.

CAPCOM的游戏是不需要通过装13来卖的.:D:D

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引用:
原帖由 kissr1981 于 2007-10-25 23:31 发表

街霸从哪代开始装B?
生化危机从哪代开始装B?
游戏手感本来就是按照从僵硬,死板往自由,灵活方面发展,这是趋势
从生化2甚至4开始玩的,肯定不习惯1代的手感
从街霸zero甚至33开始玩的,也肯定不习惯2的手感
这是很 ...
赞成~!

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