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大部分街机厂商的动作游戏根本没法玩。。。。。。

玩了IREM暴力刑警undercover cops
渣得都没法说了
这居然还是90年代的街机游戏,比FC上的游戏都差
动作单调,判定恶心,抓投难抓,保险难发,唯一的亮点抡柱子根本就打不到人
敌人数量不少,但是战术就是扯淡,居然单纯依靠加速提高难度,其他游戏经常是打着打着就抓着人顺手扔出去了,这个游戏根本别想,3个敌人一定有一个处于攻击判定
尤其是关底,人家其他游戏里的角色好歹有运动规律,这个倒好,只要和他站一条线上直接就是一下,没有出招时间,转身奇快,唯一的战术就是从上下靠上去然后摔投,还老出现范围判定的战术,完全堵死前方,个个都跟圆桌最后关底一样
这游戏放手机上我都觉得过分



[ 本帖最后由 md2 于 2007-3-8 23:16 编辑 ]


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召唤SEGA FAN。



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不就这么玩过来的么...

另:玩过格4之后CAPCOM的清关街机照样没法玩,太弱了,直到出现spike out


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CAPCOM的抓人和打击连不起来
就这个不喜欢

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拉不出屎怨马桶。。。

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CAPCOM的还好,手感朴实不离谱

变身忍者这种,名气是有,不过玩起来已是催眠佳品

手感一差,就没兴奋点了

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现在有模拟器玩了
玩一下当初90年代走红的那些街机清版动作游戏
再去玩一下怒之铁拳2
就会明白为何后者会成为经典了~~

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SEGA的怒之铁拳2本身也是个异类

去玩玩同样是SEGA出的DD CREW、RIOT CITY,根本就是让你难以忍受

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都成了回忆。。。  破坏 美好的回忆简直就是可悲。。。

人总是会变的嘛。。。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-8 23:22 发表
现在有模拟器玩了
玩一下当初90年代走红的那些街机清版动作游戏
再去玩一下怒之铁拳2
就会明白为何后者会成为经典了~~
怒铁太强了实在

以前玩的除了FF和SR就是电精2玩得多
以为各厂区别不大
现在终于知道为什么CAPCOM能霸占全中国机厅了
其他厂的老作品比想象的差了不是一点

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最近因为在写《怒之铁拳》的回顾文章
又用模拟器玩了一下2代的MANIA难度~~
发现自己水平退步得太厉害了

估计是同人版打多了,被同人版里主角快速的速度惯坏了

事实证明同人版的最高难度跟怒2MANIA还是没法比~~

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暴力刑警的世界观挺强的,其他方面一般化

电精2是很不错的,连击系统研究起来比一些格斗游戏还深。变身忍者以前很喜欢,现在玩起来觉得手感不行

IGS的三国战纪系列也很不错

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不说不好的了
大家说说好的动作过关街机游戏
双截龙我觉的1,2不错
快打旋风
吞噬天地2
圆桌武士
名将
想起来再说
LX继续

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惩罚者!!!!!!!!!!!!!!!

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undercover cops有点虎头蛇尾,第一关的创意还是不错的,往后就无双风格了,再加上手感一般,难免想睡。violent storm也有这毛病。

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