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听说NV下个月就要停产RSX的原身G7x系列芯片,正式步入8世代了

赞cao版图...我以前的tnt2都比这效果好,你啥卡?


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wow最简化版本??



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貌似ps2显卡只有4兆显存吧?可是看战神的画面....pc要啥配置才能跑起来?不一样的啊


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看pc版的鬼武者系列......生化4等等.....谁家的4兆显卡能跑动?请举手

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游戏机跟pc完全不同的架构,拜托各位饭们搞搞清楚好吧?

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楼上的还在延续过去的观念

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其實PS2的CPU是世界上第一個真正意義上的128位cpu

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第一塊256位是360的

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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-3-5 21:07 发表
楼上的还在延续过去的观念
我帮你补充,摩尔定律被伟大的xo打破了,over

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ps2上 300多的分辨率,远景再低点,狗牙满屏, 4m显存勉强够了。

pc上 720p,4x+的抗锯齿的画面能用4m显存跑的话那真是要火星技术了

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-3-5 21:02 发表
看pc版的鬼武者系列......生化4等等.....谁家的4兆显卡能跑动?请举手
请您先搞懂显存是用来干啥的先……

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引用:
原帖由 billh7 于 2007-3-5 20:43 发表



NV只卖芯片, 具体显卡价格要看各个生产厂商了, 像华硕,丽台之类价格一向偏高, 就算是停产,它们的卡也不会贱卖,最多是有价无货,这应该是厂商的策略 。看下当年G7系列流行时,丽台最高端GF6800的价格就能 ...
NV卖图形芯片了?:D



不过NV虽然只是Fabless, 权利一样很大, 现在的情况是指定OEM厂商一条龙生产后再专卖给各个品牌厂商, 比单卖GPU赚得多, 除了ASUS没人可以第一时间拿到设计图

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引用:
原帖由 billh7 于 2007-3-5 21:16 发表
ps2上 300多的分辨率,远景再低点,狗牙满屏, 4m显存勉强够了。

pc上 720p,4x+的抗锯齿的画面能用4m显存跑的话那真是要火星技术了
嗯,这个会被抓小辫子~~~其实战神是480P,满打满算大概是每帧30万像素。
8年前PC的标准分辨率是800*600,即48万像素,很多东西还是不能放在一起比的………………
不过PS3是赚回来了:207W像素,比XO的标准分辨率92W像素高出很多…………不过还是比不过高阶显示器支持的230W像素,所以…………PC又赢了:D

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-3-5 21:08 发表
第一塊256位是360的
啊?360的什么是256位啊?

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nv就是一骗子,核心不支持AA+HDR,色彩过渡问题严重,ps3如果用Ati核心画面也不至于像现在这般

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