→_→
魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 silverhoof 于 2007-1-5 13:40 发表 QQ一开始的普及率和一开始MSN的普及率的对比和目前的对比的变化你有没有看到。 MSN Messenger这块服务在中国增长势头迅猛,而且MSN的服务远不止Messenger这一块,你可以留心一下,MSN Live将会是全球范围的 ...
查看详细资料
TOP
牛爹
查看个人网站
小黑屋
原帖由 makyoukin 于 2007-1-5 13:32 发表 刚出来两个月不到就被说软件不够, xo去年一年日本市场出的软件是61款, ps3 两个月不到出了13个游戏, 单纯的计算x6的话也比xo多!
原帖由 silverhoof 于 2007-1-5 13:52 发表 想过为什么那些传统的PS阵营的厂商为什么会倒戈微软么。 因为微软在开发工具的研发上有着巨大的优势(看看Visual Studio就知道了),而XBOX系列一直采用比较接近PC的开放的API,因此从XBox开始,这个平台的 ...
天外飞仙
姐夫
五道杠
逆转王
原帖由 silverhoof 于 2007-1-5 14:01 发表 呵呵,可能是我用词不当,那么就不叫倒戈好了。也就是说,更多的PS阵营厂商开始为XO发布软件。那么PS阵营的Exclusive软件将会越来越少。而XO上大家也将越来越多的玩到原先sony exclusive的游戏。 这下没错了吧 ...
原帖由 Jeffrey 于 2007-1-5 13:57 发表 不能这么说 因为独占的都是超级大作,跨平台的只是为了赚更多的钱
原帖由 silverhoof 于 2007-1-5 14:05 发表 你错了,没人不喜欢赚钱,独占并不是软件开发商愿意的,而是由于签订了合同,如果需要推出一个硬件平台的游戏,那么必须为它制作几个独占的大作。因此,作为软件开发商来说,能跨平台就跨平台,能重用更多的 ...
原帖由 ericthered 于 2007-1-5 13:42 发表 对啊,完美的google连baidu都干不过,完美的ebay连taobao都干不过,完美的wiki连访问都不屑访问。您是这个意思吧?
原帖由 doomking 于 2007-1-5 14:04 发表 哦,那建议你去看看当年XB日版的首发阵容,估计你会惊呼日厂全面叛逃ps
原帖由 silverhoof 于 2007-1-5 14:13 发表 首先,我提醒你,当年XBox在市场占有率上输了。 但是微软的市场策略却从来没有输,在Xbox时代,xbox live和整个MSN live渐渐成熟,这是我想说的,XBox 360远远不是一个游戏机那么简单,他是微软数字家庭和 ...