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人犯的内心深处是否存在反CG情结

貌似nin的招牌游戏中很少加入CG

FC-N64没有CG

GC中偶就发现纹章有CG

DS的游戏中银河战士有CG,大部分第一方软件都无CG

个人看法:由此可见nin并不重视CG所带来的视觉冲击,久而久之人犯们便习惯了无CG的游戏。就拿偶而言nin的游戏玩多了,再接触某些游戏遇到CG反而会感觉不是很适应,其原因在于CG和游戏的实际画面相差过大.........


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CG和游戏结合的完美那才好。GC的大乱斗的开场CG已经是经典了。



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虽然我是任饭
不过我不讨厌CG……


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FF3的CG做的再好
看2遍也够了
更注重游戏的内容,这样做一直是N的专长

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正常的人不会讨厌漂亮的东西啊

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N64没有CG也有因为客观条件限制的原因吧.
虽为索饭,但也不是很喜欢CG.
主要是因为现在游戏的CG太多了.
很多也是直接按过去了事.

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引用:
原帖由 cbjah 于 2006-10-21 09:46 发表
FF3的CG做的再好
看2遍也够了
更注重游戏的内容,这样做一直是N的专长
偶刚开始玩ff3的时候就纳闷儿:cg到底在哪?
直到某天把ds开启后觉得有尿意如厕归来才发现:原来我一直都把cg跳过了……
大汗

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偶认为:
好游戏即使没有cg也是好游戏;
渣游戏即使加入cg也是渣游戏。
cg就是这么个东西。

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看多了腻了,CG渣啊:D

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cg就是个点睛的东西,花钱还多。确实不是必须。

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N64上某个游戏是有CG的。。。。

另外,人犯这词看着真不顺眼。。。虽然我不是任饭。。。。

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CG最有意义的用处就是去增加游戏引擎或者游戏性能不能做到的表现力。

比较好的一个应用例子是战神,远景用CG做的几个场面,确实是很实用很受用的。

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cg就是灌水:D

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其实没人讨厌CG,大部分情况下只是一种FANS间的攻击手段

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竟然没有人KUSO这个标题。。。人犯太厚道了丫

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