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[专题讨论] MD《快打旋风》第四关已制作完成,作者正进行第五关开发

发布链接:https://www.youtube.com/watch?v=QOjfUb-YJF4
看视频手感方面有重大更新,现可以同街机一样“摆拳”击杀对手。




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跳起来踢玻璃那一下卡成ppt了,md机能不行阿



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引用:
原帖由 dwb 于 2024-10-17 09:51 发表
跳起来踢玻璃那一下卡成ppt了,md机能不行阿
作者说了只是WIP,优化空间还很大。
而且看起来无论MD机能如何他都不会用加强芯片的,你说他会不会认为搭载加强芯片是作弊行为?


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引用:
原帖由 KainX 于 2024-10-17 10:00 发表

作者说了只是WIP,优化空间还很大。
而且看起来无论MD机能如何他都不会用加强芯片的,你说他会不会认为搭载加强芯片是作弊行为?
我只对游戏本身感兴趣,至于出在什么平台,用了什么技术,我不是太在意

这是我通关的游戏列表 https://retroachievements.org/user/dwb

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dwb  于 2024-10-17 09:51 发表
跳起来踢玻璃那一下卡成ppt了,md机能不行阿
不是拖慢,是受击的卡肉手感。

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直接移植SEGACD版难度大不大

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引用:
原帖由 tzenix 于 2024-10-17 11:36 发表
直接移植SEGACD版难度大不大
没难度,MEGA-CD只有512K内存,画面比街机大幅缩水。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @dwb  于 2024-10-17 10:10 发表
我只对游戏本身感兴趣,至于出在什么平台,用了什么技术,我不是太在意

这是我通关的游戏列表 https://retroachievements.org/user/dwb
那直接玩cps版最原汁原味了。
人这么做的意思就磨炼编程水平。
这玩意又没法赚钱。

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超过32Mb容量了吗

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引用:
原帖由 elitex 于 2024-10-17 14:00 发表
超过32Mb容量了吗
这游戏街机版也没超过32Mb……

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不错啊,效果吊打SFC了。

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SFC版摆拳时的动画刷新速率可与街机媲美,MD这个,平时拳头再怎么快,打到敌人身上,速度瞬间慢下去了,主要还是活动快动画刷新速度跟不上。不过SFC版的缺陷是,同屏只能4人,含玩家角色。民间的2P版,2个玩家角色的时候,敌人只剩2个了。而MD版动画速度慢的问题,从MDCD版开始就没解决。

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被创飞的动作好像太远了,更像被创死时的那个动作

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2024-10-17 15:08 发表
SFC版摆拳时的动画刷新速率可与街机媲美,MD这个,平时拳头再怎么快,打到敌人身上,速度瞬间慢下去了,主要还是活动快动画刷新速度跟不上。不过SFC版的缺陷是,同屏只能4人,含玩家角色。民间的2P版,2个玩家角色的 ...
MEGA-CD版确实有打中人活动块减速的问题,但MD版没有,我主楼视频链接4:58那里摆拳打BOSS速度跟街机版一摸一样。

MD版与MEGA-CD版对比视频,也能明显看出MD版没有活动块减速问题:https://www.youtube.com/watch?v=rIMuedk5Afs

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-10-17 16:26 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 KainX 于 2024-10-17 16:06 发表

MEGA-CD版确实有打中人活动块减速的问题,但MD版没有,我主楼视频链接4:58那里摆拳打BOSS速度跟街机版一摸一样。

MD版与MEGA-CD版对比视频,也能明显看出MD版没有活动块减速问题:https://www.youtube.com/watc ...
4:58那里的摆拳命中后速度,比MDCD版有所改善,但依然没法和SFC版、街机版比。我觉得作者已经尽力了。

刚才我和三关版比了一下,确实四关版的摆拳更接近正常了,三关版的摆拳,打到敌人一下,就必须回头,不然连击效果就会中断。当然我说的是动作,速度还是拳头打中敌人就变慢。这游戏里有很多让拳头变慢的地方,打玻璃、拆汽车、地铁进站都会让出拳速度变慢。

本帖最后由 BigBangBang 于 2024-10-17 21:51 通过手机版编辑

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