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ps5p的效果到底是哪档显卡,有个准吗?

posted by wap, platform: MAC OS X
现在还有没有主机优化加成?

能打过4060ti吗


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没有,但PS5以及pro是16GB的UMA,8GB显卡熬不过的。PS4也是随着游戏的复杂化一路熬炸了2GB、3GB、4GB显存的卡。

差不多就4060Ti吧。



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当然,我说的是那些首发就全平台的游戏
移植的就不好说了,移植团队未必有原开发团队的水平和诚意。


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没有dlss 和n卡比不合适吧

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引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2024-10-14 07:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
没有dlss 和n卡比不合适吧
有索尼自己的和fsr...

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posted by wap, platform: Samsung
不如4060ti。

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4060ti合理

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游戏机的16GB UMA
可用量相当于PC的16GB内存+12GB显存

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4060Ti是22T,NV的co-op性能需要打7折,相当于15.4T
PS5pro是33.5T,AMD的co-op需要打5折,相当于16.7T
AI性能4060T 个353T,PS5pro 300T
PS5pro显存带宽更大,但是4060Ti有类似无限缓存的内存缓存,PS5pro没有。

基本可以认为相当
PS5pro相比PC独显的主要优势是UMA内存,灵活调配+显存内存都需要的数据不用复制2份。

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显卡再强也没用,没有一家厂商能做出达到索尼自己第一方制作的顶级画面,到PS6这个差距会拉开得更大,到最后想玩最顶级的画面还得靠索尼往PC上移植。

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引用:
原帖由 @wyp  于 2024-10-14 11:00 发表
显卡再强也没用,没有一家厂商能做出达到索尼自己第一方制作的顶级画面,到PS6这个差距会拉开得更大,到最后想玩最顶级的画面还得靠索尼往PC上移植。
黑马骝???

仔细一看原来是这个索吹id,

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引用:
原帖由 wyp 于 2024-10-14 11:00 发表
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显卡再强也没用,没有一家厂商能做出达到索尼自己第一方制作的顶级画面,到PS6这个差距会拉开得更大,到最后想玩最顶级的画面还得靠索尼往PC上移植。
索尼现在诚意不行了,战神4移植PC后运行效率很好的,战神5就移植的一坨了。

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PS5P的核心作用是让你的PS游戏库运行的效果更好。

所以关键是你有没有PS游戏库,如果你的游戏库是STEAM为主,PS5P根本不用去考虑,配PC就可以了。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-10-14 11:17 发表
索尼现在诚意不行了,战神4移植PC后运行效率很好的,战神5就移植的一坨了。
因为战神4就是个ps4游戏,战神5是ps5游戏,索尼纯ps5游戏上pc的移植都不是太好

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引用:
原帖由 @wyp  于 2024-10-14 11:00 发表
显卡再强也没用,没有一家厂商能做出达到索尼自己第一方制作的顶级画面,到PS6这个差距会拉开得更大,到最后想玩最顶级的画面还得靠索尼往PC上移植。
你是怎么做到每段发言都像反串的?

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