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[其他] 生化4重制确实做的太好了,好玩的停不下来

乘着DLC入手。 村广场,小屋防守战,遭遇突破战~~小刀的加入强化了动作感,打的太爽了,紧张又刺激。
不过我发现一个问题,哪怕2代,3代,4代重制版的音乐都很一般?完全没有原版的有印象。。。


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我玩的时候就在想,都是日厂,为什么卡表能端上完成度这么高的大餐,SE却搞出FF16这种夹生饭



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原帖由 @akakka  于 2023-10-4 14:36 发表
我玩的时候就在想,都是日厂,为什么卡表能端上完成度这么高的大餐,SE却搞出FF16这种夹生饭
因为原作的底子就很好
生化6不也是评价很一般
7和8又变成第一人称,也是毁誉参半
现在开发全新作品的风险和难度就是比重制要高很多


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确实好玩
而且很会好钢用在刀刃上

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封面音乐就是原版的,混音了,没有原版好听,旗袍没有原版好看,其余远超原版ada……

也超越复刻4,厚道的dlc ada模式,里昂删的大部分重要战斗在这里还回来,新增可以改枪,加了boss,加了体术,加了收集,而且一半场景全新设计

剧情删除狗血爱情,性格重塑,变得真实可信

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RE4我觉得也比原版好玩,RE4的DLC更加远超原版那个。

虽然我觉得今年TGA会是博得之门3,不过我会投RE4一票。

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生4re有意思的是王阿姨洗白的趋势,从亦正亦邪有不为人知秘密的特工,变成有良心底线了。分头人物刻画也有改变,两个人的立场拉进。

感觉卡婊后面会出一部两人联手解决大问题的续作。老版两个人虽然互相在不知情下全力帮助对方,但立场上的南辕北辙还是危险,永远走不到一起的感觉。

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卡婊确实牛逼,这么多出色人才出走,游戏的味道不仅始终如一还有进化突破。

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好玩是还可以但是不打丧尸了恐怖感全无
4好在一直到15章弹药都不充裕,毕竟刺激

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三上真是牛人,都退休多少年了,卡表至今还在吃他的遗产。

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一个tps,瞄准时人物挡住一大半画面怎么说?
某游戏帧数高了都有人发个几帖吐槽没有电影感,跑这边一个真正影响游戏体验的东西我看都没几个人提,都是吹卡婊的,也是滑稽

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原帖由 @smilebit  于 2023-10-4 16:00 发表
一个tps,瞄准时人物挡住一大半画面怎么说?
某游戏帧数高了都有人发个几帖吐槽没有电影感,跑这边一个真正影响游戏体验的东西我看都没几个人提,都是吹卡婊的,也是滑稽
没有三上发明的越肩视角,就没有后来一众优秀的tps

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引用:
原帖由 smilebit 于 2023-10-4 16:00 发表
一个tps,瞄准时人物挡住一大半画面怎么说?
某游戏帧数高了都有人发个几帖吐槽没有电影感,跑这边一个真正影响游戏体验的东西我看都没几个人提,都是吹卡婊的,也是滑稽
你不能期望有人看得出re4的镜头比例失衡 这边旦凡喷4re都会被新人类炮轰你遗老
打了快100小时专家 槽点一堆,DLC完全不想买
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MOD调整

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2023-10-4 16:00 发表
一个tps,瞄准时人物挡住一大半画面怎么说?
某游戏帧数高了都有人发个几帖吐槽没有电影感,跑这边一个真正影响游戏体验的东西我看都没几个人提,都是吹卡婊的,也是滑稽
挡住画面一大半是脑补么?大概也就占画面1/4。
类似中焦距镜头拉进,所以准星稍微移动,画面腾出的空间很大,对于瞄准来说没有任何干扰。
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原帖由 smilebit 于 2023-10-4 16:00 发表
一个tps,瞄准时人物挡住一大半画面怎么说?
某游戏帧数高了都有人发个几帖吐槽没有电影感,跑这边一个真正影响游戏体验的东西我看都没几个人提,都是吹卡婊的,也是滑稽
老版本的生化4确实有这个视角问题,重制的新版里有视角设置,FOV可以拉到最大,会好很多。

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