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第一次用DLSS,效果很垃圾啊。

posted by wap, platform: Chrome
最新那个叫控制的游戏,论坛一个人说不用皮角直接玩,我就去下了一个,开的2k分辨率DLSS到4k,镜头一动场景就会出现轻微马赛克,静止又回复正常了。和真4k区别还是很明显的。


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你这说法和梦想片不一样啊



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Posted by HUAWEI ELE-AL00
请开启滤镜,alt+f3,选择“使明朗”


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @超越梦想  于 2019-9-2 10:31 发表
Posted by HUAWEI ELEAL00
请开启滤镜,alt+f3,选择“使明朗”
回去再试试。

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引用:
原帖由 田中健一 于 2019-9-2 10:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
镜头一动场景就会出现轻微马赛克
这个真没发现,这个不是DLSS的特性吧。DLSS无非就是比原生4K糊一些。开个锐化补一下

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @heven2004  于 2019-9-2 11:41 发表
这个真没发现,这个不是DLSS的特性吧。DLSS无非就是比原生4K糊一些。开个锐化补一下
糊一些不是马赛克是什么,你以为是很大的马赛克吗?

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posted by wap, platform: Android
糊和马赛克还是有区别的,你说马赛克我第一反应你花屏了。

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dlss到底怎么用,开低分辨率吗?
比如我2k的显示器,用1080p开dlss,再打开滤镜,可以获得和2k分辨率差不多的显示效果?

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引用:
原帖由 dragong 于 2019-9-2 13:24 发表
dlss到底怎么用,开低分辨率吗?
比如我2k的显示器,用1080p开dlss,再打开滤镜,可以获得和2k分辨率差不多的显示效果?
Posted by HUAWEI ELE-AL00
显示器什么最佳分辨率就开什么分辨率,比如是2k显示器就开2k,里面有个dlss选项,打开就行,另外别忘开“使明朗”滤镜,帧数翻倍

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posted by wap, platform: Samsung
不是马赛克,是光追的噪点,计算时间还是跟不上,引擎有点问题,其实量子破碎时候就有这种感觉,那时候还没上光追呢,但是这游戏光追效果很全面,整体还是很不错了。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2019-9-2 13:38 发表
不是马赛克,是光追的噪点,计算时间还是跟不上,引擎有点问题,其实量子破碎时候就有这种感觉,那时候还没上光追呢,但是这游戏光追效果很全面,整体还是很不错了。
原来是这样。

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一般来说1080都开不了DLSS,
DLSS是为了降低高分辨率下的显卡压力,针对指定的分辨率做训练。
像怪猎针对4k和2k都做了训练,这两个分辨率下都能用。但control只做了1080p和2k做了训练,开Dlss就自动将渲染分辨率降低到2k。

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这游戏dlss效果算可以的了,因为无dlss开4k,和2k开dlss到4K差不多,都是糊。。。感觉是引擎的问题,还有就是运动躁点是光追计算跟不上了,毕竟是全光追,算力要求有点高

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2019-9-2 10:31 发表
Posted by HUAWEI ELE-AL00
请开启滤镜,alt+f3,选择“使明朗”
滤镜是游戏自带的吗?是否需要单独下载?

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引用:
原帖由 ydy135 于 2019-9-2 15:29 发表

滤镜是游戏自带的吗?是否需要单独下载?
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