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[其他] 3DS本身说不定就是个巨大的阴谋………………

3DS對日式大厂来说是个福音,PSP机能略低,PS3成本太高,次世代掌机3DS正好取得平衡,以PS2的成本制作出接近现在主机级别的游戏(因为屏幕小导致画面优秀),还不怕欧美FPS大作的竞争,因为掌机毕竟不适合FPS。

这下轮到欧美大厂傻眼了,主机大作画面创意都到瓶颈(COD4到COD7有何进步?),掌机游戏从来都是劣势,休闲游戏搞不过IOS的创意工作室

掌机上,欧美大厂有知名Title么?有创意和销量双丰收的强劲Game么?看看NPD和MC吧,掌机上真的几乎就是日式游戏的天下


现在知道为什么一向是墙头草的第三方纷纷把手头有的牌都扔出来,一副3DS是日本游戏界救世主的姿态了吧~


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PSP当初推出的时候算不低吧,只不过是人去楼空,过时了而已。
根本3DS不同,3DS还没推出就是一个差。
这个回想起为什么老任当初不敢公开3DS的实际画面,原因就是害怕。:D



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欧美大厂在掌机上本来收益就不怎么样,ios比ds都肥


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可以 支持3DS

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欧美人估计都在玩切水果,angry birds这类游戏...

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于是这些个日厂又不用提升自己的技术力了,单靠炒陈饭就又可以笱活一阵
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ios游戏的低价的开发和售价,完善的appstore平台的购买和更新,psp/nds掌机在这方面完全不给力啊。所以就不要羡慕ios了。

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可以说nds是在为wii探路
3ds是在为wiii探路

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引用:
原帖由 super666 于 2011-1-10 22:28 发表
PSP当初推出的时候算不低吧,只不过是人去楼空,过时了而已。
根本3DS不同,3DS还没推出就是一个差。
这个回想起为什么老任当初不敢公开3DS的实际画面,原因就是害怕。:D
恩,作为任黑的确最担心的就是3DS又要重蹈DS的覆辙,怕到时候和DS一样,怎么追也追不上3DS销量。所以趁PSP2发布之前赶快能黑的厉害就黑的厉害些,回头PSP2发布之后就可以赞美画面超越PS3、超越主流PC啊之类的了。
不过都那么多年了还是依然黑画面的话,看来任黑一点都没有吸取DS的时候的教训。

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引用:
原帖由 super666 于 2011-1-10 10:28 PM 发表

这个回想起为什么老任当初不敢公开3DS的实际画面,原因就是害怕。:D
原来SONY至今没有公布 PSP2 的实际画面是害怕………………

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引用:
原帖由 Leny 于 2011-1-11 10:37 发表


原来SONY至今没有公布 PSP2 的实际画面是害怕………………
别乱说话,PSP2没有公开的还不止是画面。

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说真的,索尼这次是真的有点慌了,进退维谷

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posted by wap, platform: Firefox

索尼被代表了

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又是世纪末救世主传说了?怎么每次都是?掌机每次都是拿来赚奶粉钱的还没觉悟么

其实吧,你们这帮三十岁的任饭早就被毒瘤厂抛弃了,你们战这战那一年到头有几个核心向游戏可玩?我以为你们早就不爱玩生化之类的了,早就不喜画面了,原来也是喜欢的?被你们不齿的骚泥微软才是核心向游戏不断啊。毒瘤厂赢了钞票,而你们却每个游戏都得玩一年了:D

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NDS风风火火的那几年,日本第三方早就想坐收渔利了,只不过无奈机能有限,熄灭了很多硬派制作人的热情

3DS的强势算是老任改正了先前低机能高创意路线,这次在表现领域给第三方提供了充裕的环境,加上又是上一代王者主机的后继机,拥有广大的用户群体,如果能叫好又叫座,这二者的结合是第三方最愿意看到的。

所以才会有那么多厂商在一开始就积极加盟

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