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标题:mgs大师合集2发布,KONAMI是解决了mgs4的移植问题了吗
时间:26-02-13 07:56
作者:毛利元贞

【《合金装备 大师合集2》公开-哔哩哔哩】 https://b23.tv/74qq6uD

《潜龙谍影 大师合集 Vol.2》收录《潜龙谍影4:爱国者之枪》和《和龙谍影:和平行者(HD合集版)》。游戏将在8月27日登录PS5、Xbox Series、Switch、Switch 2和PC,现已开启预售。

据说当年mgs4完全是根据ps3的套件写代码,移植非常困难





回复列表 (48)
#2 夏青 2026-2-13 08:00
posted by wap, platform: Android
再难也是20年前的硬件了
模拟器都成熟了

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#3 magtree 2026-2-13 08:05
posted by wap, platform: Android
有ns1??

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#4 古兰佐 2026-2-13 08:08
NS1机能就是PS3机能移植个PS3游戏也不算奇怪吧

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#5 ahzhuo 2026-2-13 08:10
posted by wap, platform: Android
原帖由 @夏青 于 2026-2-13 08:00 发表
再难也是20年前的硬件了
模拟器都成熟了
ps3模拟器不算成熟吧,小问题不少。这个应该不是模拟,ns1跑ps2模拟器都不太行

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#6 毛利元贞 2026-2-13 08:14
所以不会是因为ai写代码进步了,让KONAM或者外包公司在移植游戏上,一下子在重新编译上的压力上分担不少吧?



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#7 ahzhuo 2026-2-13 08:20
posted by wap, platform: Android
原帖由 @毛利元贞 于 2026-2-13 08:14 发表
所以不会是因为ai写代码进步了,让KONAM或者外包公司在移植游戏上,一下子在重新编译上的压力上分担不少吧?
不是,这个大师合集做好了有些年头了,等MGS3重置出来了再拿出来卖而已。

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#8 恶灵古堡 2026-2-13 08:52
所以有中文字幕吗?

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#9 ggggfr 2026-2-13 08:56
posted by wap, platform: Android
还是没中文吗

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#10 zz112233 2026-2-13 09:02
上PC会有汉化包,主机端就没办法了。

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#11 天涯夹心人 2026-2-13 09:11
posted by wap, platform: Chrome
2上了Switch不把1的合集一起补了 ?

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#12 鬼冢英吉 2026-2-13 09:22
posted by wap, platform: iPhone
只要没中文,那就还是官方模拟器

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#13 naughtyben 2026-2-13 09:30
posted by wap, platform: iPhone
1都没中文

2的体量和移植难度更大
给你中文怕是要原地倒闭的节奏

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#14 摩羯小宝 2026-2-13 09:52
posted by wap, platform: 小米
送的幽灵通天塔是纯模拟器吧?

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#15 kiler 2026-2-13 10:04
posted by wap, platform: Chrome
ns1 牛了

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#16 ahzhuo 2026-2-13 10:06
posted by wap, platform: Android
原帖由 @天涯夹心人 于 2026-2-13 09:11 发表
2上了Switch不把1的合集一起补了 ?
要补什么?不会是你以为1没上吧。。。

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#17 EVA1 2026-2-13 10:07
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ahzhuo 于 2026-2-13 08:20 发表
不是,这个大师合集做好了有些年头了,等MGS3重置出来了再拿出来卖而已。
mgs4我是23年还是24年就听说了

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#18 ahzhuo 2026-2-13 10:11
posted by wap, platform: Android
原帖由 @EVA1 于 2026-2-13 10:07 发表
mgs4我是23年还是24年就听说了
我听说的更早,疫情期间吧,而且我还听人吐槽说全部无中文,甚至把5里原来有的中文也给做没了,看来还会有合集3。。。

本帖最后由 ahzhuo 于 2026-2-13 10:12 通过手机版编辑

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#19 Nemo_theCaptain 2026-2-13 10:19
MGS4将支持按键自定义和60帧
但60帧应该跟NS1没啥关系,上次MGS3的NS1版都没移植明白

对于看不懂当年的代码有两种解决方案
一种是换个引擎干脆重新写代码,只保留美术素材和基本逻辑,这样移植后的版本在细节上会跟前作有区别
第二种是这几年才有的,喂给AI加快再编译效率

发售后看看小细节跟PS3版能不能对得上就知道是哪种了

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#20 毛利元贞 2026-2-13 10:43
原帖由 Nemo_theCaptain 于 发表于 2026-2-13 10:19 发表
MGS4将支持按键自定义和60帧
但60帧应该跟NS1没啥关系,上次MGS3的NS1版都没移植明白
...
第一个太不符合KONAMI的尿性了,我觉得偏向是ai省人工了,才拿出再捞钱

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#21 赤井秀一 2026-2-13 10:51
等pc版有了中文再玩



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#22 瓜瓜龙 2026-2-13 11:18
posted by wap, platform: iPhone
这下ps3只剩一个烂泥摩托了吧

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#23 Nemo_theCaptain 2026-2-13 11:30
原帖由 毛利元贞 于 2026-2-13 10:43 发表
第一个太不符合KONAMI的尿性了,我觉得偏向是ai省人工了,才拿出再捞钱

2021年的时候Ryan Payton提到过MGS4在内部有个运行良好的360移植版,没出是因为不想分几张DVD,索尼没有给MGS4签独占协议
当然他指的应该仅仅是第一关

即使一个游戏是专门给PS3优化,如果代码写的健壮,那么移植到其他平台算不上地狱难度
比如PS3的神海123和TLOU1移植到PS4很快,而PS4在硬件上跟PC这种通用X86设备也没有本质区别

MGS4真正的问题是,小岛组在发售后承认这是一坨屎山代码
连墙壁的拐角都要特意设计避免引擎出现Bug,所以最初想弄开放世界,但做着做着就放弃了,之后就开始从头弄新的Fox了
而MGS4当年的主要程序员除了是角有二剩下都从Konami跑了

有一点值得注意,这次合集没有掌上行动
但有幽灵通天塔(虽然就是个GBC模拟器),剧情正统与否不是收录的关键,合集1甚至连蛇之复仇这个黑历史都有

2/3/和平行者的代码在之前的移植过程中被重新梳理过,也就是说再次炒冷饭不需要找PS2/PSP的代码,以360版为基础就行
但掌上行动没有这个待遇,所以合集2也就没有掌上行动

这有点类似忍龙合集里的西格玛1/2是PSV版代码+PS3版贴图

至于模拟器就算了,NS1那个性能跑PS3模拟器连每秒1帧都难,最多弄个中间件转译

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-13 11:35 编辑 ]

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#24 mailps3 2026-2-13 11:57
NS2已经更新了合集1补丁,支持FHD和60帧

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#25 Obsidian 2026-2-13 12:44
原帖由 夏青 于 2026-2-13 08:00 发表
posted by wap, platform: Android
再难也是20年前的硬件了
模拟器都成熟了

模拟器效率太低了,我这中配电脑还经常卡到只有10几帧,重回影子摩西那里频繁死机,根本没法玩

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#26 Obsidian 2026-2-13 12:47
4代说实话,真心不好玩,过场动画又臭又长,我手都按酸了,而且全篇充斥着小岛的恶趣味,幸好5代没有延续4代的装逼制作思路

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#27 jk02 2026-2-13 14:20
黑客帝国在AI面前就是小卡拉米吧?

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#28 Czombie 2026-2-13 14:30
4代不玩也罢,太装逼了

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#29 狂涂 2026-2-13 14:55
posted by wap, platform: Android
确定不是官方模拟器?

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#30 Nemo_theCaptain 2026-2-13 17:00
PS3 vs PS5 |画面对比预告片
https://www.bilibili.com/video/BV1socjzGEBV

模型没变,但是贴图和特效都有一定改进
虽然大概率是AI拉伸的,但还算上点心了

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#31 manvvvv 2026-2-13 17:16
原帖由 Obsidian 于 2026-2-13 12:47 PM 发表
4代说实话,真心不好玩,过场动画又臭又长,我手都按酸了,而且全篇充斥着小岛的恶趣味,幸好5代没有延续4代的装逼制作思路

4代才是小岛真正沉浸在自己的艺术中了,死亡搁浅真的排不上233

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#32 EVA1 2026-2-13 19:37
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-13 12:47 发表
4代说实话,真心不好玩,过场动画又臭又长,我手都按酸了,而且全篇充斥着小岛的恶趣味,幸好5代没有延续4代的装逼制作思路
五代直接整成hitman网游了好吗。。

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#33 EVA1 2026-2-13 19:39
posted by wap, platform: Android
原帖由 @瓜瓜龙 于 2026-2-13 11:18 发表
这下ps3只剩一个烂泥摩托了吧
战神升天,世纪难题

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#34 Obsidian 2026-2-13 19:57
原帖由 manvvvv 于 2026-2-13 17:16 发表

4代才是小岛真正沉浸在自己的艺术中了,死亡搁浅真的排不上233

你把叮裆猫视角叫艺术?你把boss各种尬演叫艺术?把又臭又长的过场叫艺术?把开头与游戏内容毫无关联的几段电视记录片段叫艺术?
这样的艺术我是欣赏不了

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#35 Obsidian 2026-2-13 19:57
原帖由 EVA1 于 2026-2-13 19:37 发表
posted by wap, platform: Android
五代直接整成hitman网游了好吗。。

5代游戏性公认最高,我现在没事还拿出来玩两盘,怎么就成了hitman网游了?

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#36 Obsidian 2026-2-13 19:58
原帖由 瓜瓜龙 于 2026-2-13 11:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
这下ps3只剩一个烂泥摩托了吧

你说的是不是机车风暴?

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#37 EVA1 2026-2-13 20:03
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-13 19:57 发表
5代游戏性公认最高,我现在没事还拿出来玩两盘,怎么就成了hitman网游了?
我打到20话,除了从医院跑出来和quite对狙,没看见主线剧情在哪,基本成hitman沙盘了。再加上挂机氪金系统

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#38 jk02 2026-2-13 20:39
纹理更清晰,帧数明显更好,感觉源代码没丢,而且是非邪道版



[ 本帖最后由 jk02 于 2026-2-13 20:41 编辑 ]
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#39 Obsidian 2026-2-13 20:53
原帖由 EVA1 于 2026-2-13 20:03 发表
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我打到20话,除了从医院跑出来和quite对狙,没看见主线剧情在哪,基本成hitman沙盘了。再加上挂机氪金系统

主线剧情被阉割掉了啊,你还没玩第二章,绝大部分任务就是第一章的复制粘贴。但这些任务有多种完成方式,重复游玩的价值很高。

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#40 EVA1 2026-2-13 23:19
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原帖由 @Obsidian 于 2026-2-13 12:44 发表
模拟器效率太低了,我这中配电脑还经常卡到只有10几帧,重回影子摩西那里频繁死机,根本没法玩
我专门研究过。基本上ps3是目前最难模拟的平台没有之一因为奇葩cell架构只能靠完整硬件模拟。再往后的主机架构基本都是x86/64或者arm所以转译层能解决很大一部分计算。

所以ps3上最重量级的游戏包括mgs4 战神升天目前模拟都非常困难。

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#41 EVA1 2026-2-13 23:22
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Obsidian 于 2026-2-13 20:53 发表
主线剧情被阉割掉了啊,你还没玩第二章,绝大部分任务就是第一章的复制粘贴。但这些任务有多种完成方式,重复游玩的价值很高。
我再打打看。反正目前的理解是mgs5继承了pw的优点和糟粕但是糟粕被放大了很多倍



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#42 Obsidian 2026-2-14 08:19
原帖由 EVA1 于 2026-2-13 23:22 发表
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我再打打看。反正目前的理解是mgs5继承了pw的优点和糟粕但是糟粕被放大了很多倍

当年刚好要打pw的时候,记忆棒坏了,至今PSP还在我抽屉里落灰,不知道这次的所谓重制画面是否有强化

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#43 ddaaii 2026-2-14 09:13
posted by wap, platform: iPhone
上了ps5还需要每个章节之间看snake抽烟吗?

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#44 zrmm1985 2026-2-14 09:20
只能买屁吸版等中文补丁了

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#45 Obsidian 2026-2-14 09:32
原帖由 zrmm1985 于 2026-2-14 09:20 发表
只能买屁吸版等中文补丁了

PS3中文补丁早就做好了,只等适配了,应该会很快

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#46 jk02 2026-2-14 10:13
原帖由 Obsidian 于 2026-2-14 08:19 发表

当年刚好要打pw的时候,记忆棒坏了,至今PSP还在我抽屉里落灰,不知道这次的所谓重制画面是否有强化

你没见过PS3版?

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#47 sceic 2026-2-14 11:25
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原帖由 @夏青 于 2026-2-13 08:00 发表
再难也是20年前的硬件了
模拟器都成熟了
难,昨天我玩虚幻竞技场2004,由oldunreal适配的现代版本,虚幻引擎官方推荐的,结果就连当年渲染架构的细节贴图都无法还原,近距离看贴图不会像以前那样有再叠加细节而是直接模糊掉了,这就是现代渲染管线完全不一样带来的困难,这还只是PC上的难度,就上古时代游戏缺失独特方法而丢失重要效果的项目我觉得要十分缓慢的等才可能有结果

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#48 Obsidian 2026-2-14 12:32
posted by wap, platform: Android
原帖由 @jk02 于 2026-2-14 10:13 发表
你没见过PS3版?
没见过,这次是ps3版基础上制作的?

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#49 Obsidian 2026-2-14 12:35
posted by wap, platform: Android
现在想来,没玩过pw的后果就是完全看不懂5代,5代的世界观直接延续pw,很多人物就是pw里面的。对于我来说,这是最陌生的一代mgs了。我更熟悉的还是1.2.4那一套世界观

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