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[其他] 昨天冈本吉起的聊天中提到,当年他觉得CAPCOM会被《侍魂》干倒闭。

就是度肝を抜くほど玩侍魂。

没说太多,就被人问玩什么游戏特别吃惊,是不是大乱斗。

然后他回答是侍魂。

当时他真心觉得公司要被干倒闭了。


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主要是恰好碰上街霸低谷期
如果侍魂91年出来那完全不用担心



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真侍魂真的太优秀了……


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我觉得真侍魂是系列最高

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别听他瞎说,侍魂面世两个月之后CPS2的SSF2就出来了,而且侍魂那风格在全球市场上远不如街霸吃香。

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那段时间CAPCOM太国际化了,以至于做不出来和风游戏。侍魂面世之后,不仅成了游戏厅热门游戏,还在各种媒体的评奖中屡获殊荣。

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我也觉得,那段时间snk格斗太酷炫了,街霸还是II super

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侍魂2简直太帅了,现在看也是艺术品,基本上不可能再做出这种像素格斗游戏了。

就看AI技术怎么发展了。

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引用:
原帖由 @蓝蝇  于 2026-10-11 01:57 发表
侍魂2简直太帅了,现在看也是艺术品,基本上不可能再做出这种像素格斗游戏了。

就看AI技术怎么发展了。
可惜游戏不太平衡,当年在街机厅玩过的人应该都被橘右京的疾退燕返和服部半藏指令投压起身折磨过吧。

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格斗游戏不都这样吗?吃币多的就那几个角色,街霸选苏联佬和本田的肯定很少,路人乱玩的都选红白。
玩进去了才会考虑各自特点,当时哪里有现在的研究气氛,都是口口相传,我敢说,现在的玩家水平比当年提升了数倍不止。

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真侍魂画面风格确实比街霸更炫酷更吸引人,游戏性也很高。

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引用:
原帖由 jzhl 于 2026-10-10 20:03 发表
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可惜游戏不太平衡,当年在街机厅玩过的人应该都被橘右京的疾退燕返和服部半藏指令投压起身折磨过吧。
当年的格斗游戏都这样,街霸2也是一堆赖招。

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2026-10-11 07:05 发表
格斗游戏不都这样吗?吃币多的就那几个角色,街霸选苏联佬和本田的肯定很少,路人乱玩的都选红白。
玩进去了才会考虑各自特点,当时哪里有现在的研究气氛,都是口口相传,我敢说,现在的玩家水平比当年提升了数倍不止。
当然了,现在有各种模拟器,tas,很多不清楚的原理和bug都给利用上来了。

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真侍魂最棒的是美术风格   
风云默示录   后期还有月华剑士  不说游戏性怎么样  画面美术风格都是非常棒的

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当年看到真侍魂2D还有缩放,惊了
感觉街霸到了zero系列,画面表现才算勉强跟上时代

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