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这PC玩游戏啊……真是他妈的……

posted by wap, platform: iPhone
报错的那种先不说了,今天说个顺利的

白天下完eday,晚上准备开打。

打开居然开始解压,解压了10来分钟。

准备进游戏,弹窗说我的显卡驱动不是最新,必须更新。

于是又更新驱动,又10来分钟。

好不容易进游戏了,又开始编译着色器,20分钟了还没好。

40分钟过去了,我还没进游戏……

他妈的这点时间Xbox都能打完两关了


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哈哈,跟我的过程一样,我下午3点开始下载的,快5点下完,然后跟你一样
最奇葩是这个着色器每次启动就要再来一次,只不过没第一次那么慢



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posted by 论坛助手, platform: iPhone
CPU 有点弱鸡了


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posted by wap, platform: iPhone
所以这破Windows11还不如Linux好使。

另外着色器问题,PC这几天出来个软件叫 SCSKiller ,着色器卡顿杀手,可以解决这个问题

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posted by wap, platform: Android
什么游戏编译着色器那么久

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引用:
原帖由 sceic 于 2026-10-7 09:59 PM 发表
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什么游戏编译着色器那么久
虚幻引擎第一次进游戏非常吃cpu,老旧cpu等10分钟很正常,但是半小时应该是卡死了

[ 本帖最后由 manvvvv 于 2026-10-7 22:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 @sceic  于 2026-10-7 21:59 发表
什么游戏编译着色器那么久
很多都会,虽然每种游戏不同,但例如这些可能触发:驱动更新后会、游戏更新后会、每次启动游戏会。

有些游戏挺好,例如有些DX12游戏不会,或者引擎针对这个问题做过处理,或者着色器编译后缓存不会清空就不用重新编译等等。

但是整个局面很乱

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我最近一次出问题是鬼武者,明明预购预载了,12点一到应该直接能玩的,结果硬是花了和预载一样的时间又下了一遍,也不知道这程序怎么设定的。

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引用:
原帖由 君思睿 于 2026-10-7 22:06 发表
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很多都会,虽然每种游戏不同,但例如这些可能触发:驱动更新后会、游戏更新后会、每次启动游戏会。

有些游戏挺好,例如有些DX12游戏不会,或者引擎针对这个问题做过处理,或者着 ...
我库里接近800个游戏,印象中没有编译这么长的,我的cpu也是普普通通,以前3700x和i7 6700,现在是5700x和5800h,印象中真没有那么长时间编译的,想了解一下哪个傻逼游戏

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他妈PC玩UE5游戏真是遭罪 黑猴居然是玩起来最便利和稳定的那个
真不明白怎有人一天到黑吹这破引擎 AC8和EDAY一波2连击, 进游戏都成难度 一进去了看画面又没领先别家路径光追多少

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引用:
原帖由 @sceic  于 2026-10-7 22:33 发表
我库里接近800个游戏,印象中没有编译这么长的,我的cpu也是普普通通,以前3700x和i7 6700,现在是5700x和5800h,印象中真没有那么长时间编译的,想了解一下哪个傻逼游戏
他们说的就是那个Gears eday,而且微软自家的游戏和新卖点下载着色器居然还没同步发布

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都忘了TLOU1重制PC版了?有史以来编译着色器时间最长的游戏。

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引用:
原帖由 查理王 于 2026-10-7 22:56 发表
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都忘了TLOU1重制PC版了?有史以来编译着色器时间最长的游戏。
美末1/2我都是用PS5pro玩的,大屏幕+手柄,为啥要在PC上玩啊。

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posted by wap, platform: iPhone
Pc玩家都能完美自适应

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配置太低得原因...我得几分钟就好了

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