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[其他] 玩了下八方旅人2,也太拉了

大概玩了10个小时,选的盗贼开局,找了3个队友。

首先就是暗雷,这10个小时里我已经数不清打了几百次小怪了,全是无意义的重复劳动,导致战斗和探索毫无乐趣可言,简直比二游刷圣遗物还要无聊,
队友也加入得莫名其妙,加入前互相毫不相识,加入后也没有任何互动,除了在主线剧情里,平时连个台词都没有,到后面我都不知道我在玩啥,
地图指令跟NPC互动一开始看上去很新鲜,但被做得跟暗雷一样折磨,比如探查这个技能本质上就是把开宝箱概率化复杂化

虽然才玩10小时,但玩着玩着,但到了后面这游戏捡到新装备,加入新队友,进入新城镇居然一点兴奋感都没有,所以赶紧卸载了。

说实话玩这种游戏真不如去玩二游。


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这游戏挺好的,成就拿全了,不过个人觉得不如1。



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挺好玩的我打通了。


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2代最大的改进是演出
然后2代战斗部分的改动没1代那么简单粗暴了,中后期BOSS战策略性应该是提高不少的。
2代地图技能的复杂度单纯从游戏性来说比较没意义,但是如果能从NPC白天干什么晚上干什么中理解他们的故事,也算是比1进步的地方。

至于那些独角戏叙事,只能说系列就这个风格……毕竟,理论上真的可以一个人都不招触发个人线的后续剧情。

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暗雷确实早就该淘汰了啊,
九几年时空之轮1这种明雷这么舒服不用!非要用暗雷

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玩那个八方0也是及其无聊,看来老登还是别碰这些小孩的玩意

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引用:
原帖由 SKY999 于 2026-10-6 01:01 发表
玩那个八方0也是及其无聊,看来老登还是别碰这些小孩的玩意
本来下载好了打算玩一下,被你们这几个老登劝退了,本来游戏就太多了来不及玩,等下就去删掉空点tf卡空间出来。

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八方0是手游改,不如八方2的。
八方2没那么不堪,和1差不多都不错,胜在轻松愉快。
开学者的遇敌概率减半就行了,大后期能够开不遇敌。后期战斗不看攻略还是蛮难的。

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2应该是八方系列游戏里目前最好的一部了

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我觉得比dq7有意思,人物之间互动挺多,暗雷没怎么影响节奏,有几个故事线写的也挺不错,练级后门也多后期战斗很爽

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八方2我是玩到昏天暗地舍不得睡觉,比起1代简直史诗级进步。剧情确实弱项,但除了舞女线过于傻白甜尬住了,别的线路作为jrpg还能接受。游戏的画面、音乐是真的无敌了,有时候跑图甚至舍不得走

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不过剧情弱项也是八方的作品结构给限制的,剧情亮点其实是不少的,我又想起药师卡斯蒂了,太难受,特别是主线结束的插画,眼泪又要涌出来了。

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喷了
两极分化

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战斗有乐趣,我还嫌战斗不够多

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2的战斗,我觉得没有0的战斗有趣。

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